Sony патентует систему борьбы со спойлерами
Объекты, которые следует скрывать, смогут задавать разработчики.
Игровое подразделение Sony подало заявку на регистрацию патента, описывающего технологию борьбы со спойлерами. Предполагается, что система станет в реальном времени анализировать контент, который просматривает пользователь.
В этом контенте будут распознаваться ключевые объекты — например, оружие, персонажи или сюжетные события. Если система обнаружит, что пользователь в своей игровой сессии еще не добрался до важного объекта, то он не сможет увидеть связанный с ним контент.
Система также может скрывать достижения, геймплейные ролики, скриншоты, сообщения и другой контент, генерируемый пользователями. Задавать список объектов, которые могут считаться спойлерами, будут сами разработчики игры.
У игрока будет возможность в любой момент отключить систему. Из описания патента следует, что она будет работать только на консоли: игрок по-прежнему сможет столкнуться со спойлером на любом другом устройстве.
В компании надеются, что появление такой системы повысит вовлеченность любителей сюжетных игр и уменьшит вероятность столкнуться со спойлерами.
Возможно, патент связан с другой технологией Sony, позволяющей пользователям создавать интерактивные мини-демки игр и делиться ими с другими игроками.
Странно, что компания не захотела блокировать создание скриншотов и запись геймплейных роликов в моменты, которые могут считаться спойлерами.
- В Китае протестировали экзоскелет для курьеров. Кажется, Кодзима снова все предвидел
- Sony показала прототип контроллера с отслеживанием положения пальцев
- Авторы The Last of Us 2 прокомментировали утечки, Шрейер намекнул, что к ним причастен недовольный сотрудник
- Геймплей The Last Of Us 2 продолжает утекать
- Облик Думгая восстановили при помощи нейросети
- Томские ученые научились имитировать ощущения в VR
