Все новости
Это интересно
Сейчас читают
Индустрия
Аватар Evernews Evernews

SuperData: рынок VR-гарнитур за год вырос на треть, до $2.1 миллиарда

0
0
Поделиться
Телеграфировать

У дополненной реальности все еще лучше.

SuperData: рынок VR-гарнитур за год вырос на треть, до $2.1 миллиарда

Аналитическая компания SuperData Research начинает отслеживать рынок виртуальной реальности. В первом отчете компания рассказала о его объеме: в 2019 году продажи VR-гарнитур сгенерировали больше $2.1 миллиарда.

По сравнению с 2018 годом выручка увеличилась на 31%: в том году было продано гарнитур на $1.6 миллиарда. Как полагают в SuperData, генераторами роста стал выпуск Oculus Quest и активное использование виртуальной реальности вне игровой индустрии.

Активнее всего виртуальной реальностью интересуются в Северной Америке. На этот регион приходится 35% продаж гарнитур и 37% продаж игр и приложений для VR.

У дополненной реальности, отмечают аналитики, все гораздо лучше. Благодаря распространению мобильных приложений, использующих эту технологию, в прошлом квартале AR-приложениями воспользовались примерно 2 миллиарда пользователей.

В основном это происходит за счет игр вроде Pokemon GO или приложений типа Snapchat — технически это тоже дополненная реальность. AR-игры активно зарабатывают деньги: к примеру, выручка Pokemon GO в августе составила $176 миллионов.

Читать далее
За сколько вы готовы купить GTA VI?
До 8000 рублей
2213 голосов, 7.3%
До 7000 рублей
826 голосов, 2.7%
До 6000 рублей
1008 голосов, 3.3%
До 5000 рублей
2691 голос, 8.9%
До 4000 рублей
1069 голосов, 3.5%
До 3000 рублей
1438 голосов, 4.7%
До 2000 рублей
3430 голосов, 11.3%
За любые деньги
1700 голосов, 5.6%
Ни за сколько, я пират
15929 голосов, 52.6%
Теги: Индустрия, Игры
Аватар Evernews
Evernews
8092 подписчика