Как мог бы выглядеть The Witcher на Unreal Engine 5: видео
Местная версия Геральта переоценила свои силы.
Кстати, на сайте читать удобнее
Следующая часть The Witcher разрабатывается на Unreal Engine 5: в CD Projekt RED отказались от собственного движка. Мы пока знаем, как будут выглядеть приключения кого-то из ведьмаков на новом движке, но можем предположить.
Экспериментируя с возможностями Unreal Engine 5, казахстанский разработчик Ervik создал проект, напоминающий последние части The Witcher как по интерфейсу, так и по геймплею.
В коротком геймплейном ролике — игра запущена прямо из редактора движка — безымянный герой прогуливается по мрачному лесу, обнаруживает ценную экипировку, а затем сталкивается с местным боссом. Его внешность тоже напоминает некоторых существ из мира «Ведьмака».
Протагонист явно переоценил свои силы — справиться с чудовищем ему не удается. Зато становится ясно, что у CD Projekt не должно быть особых проблем с созданием атмосферных локаций: сцена из ролика создана одним человеком.
На скриншотах, опубликованных разработчиком, можно увидеть и другие ландшафты: например, опушку с далекими горами на горизонте. Из презентаций Unreal Engine 5 мы знаем, что технически опушка и горы без проблем могут существовать в одном мире.
Лично опробовать проект не получится: его играбельный билд не выложен в открытый доступ.
- AMD работает над чипом следующего поколения — вероятно, для будущих консолей
- У видеокарт Nvidia впервые целиком сняли ограничитель скорости майнинга
- «Секреты Minecraft»: как появились крестьяне
- «Эндора больше нет»: оказывается, лес из «Возвращения джедая» был настоящим и давно уничтожен
- Самую первую демку Unreal Engine запустили на современном PC: видео
- Российский аналог Google Play запустят до конца мая