Видео: прототип игры про Супермена, сделанный одним человеком на Unreal Engine 5
Анимации персонажа тоже создавались прямо в редакторе движка.
Кстати, на сайте читать удобнее
Креативный директор Toybox Games Studios Тайсон Батлер-Бошма показал, каких результатов можно быстро добиваться с Unreal Engine 5. За неделю, прошедшую с выпуска движка в раннем доступе, Тайсон собрал на UE5 прототип игры про Супермена.
Для создания прототипа активно использовались готовые ассеты: из них создан целый город. Судя по кадрам с летающим Суперменом, по плотности заполнения город сопоставим с Нью-Йорком из Spider-Man от Insomniac.
За подстройку детализации ассетов в прототипе отвечает система Nanite. Анимации Супермена Тайсон создал прямо в редакторе Unreal Engine 5, воспользовавшись системой ретаргетинга. В целом, пишет разработчик, работать с движком оказалось удобно.
В полноценную игру про Супермена проект Тайсона, конечно, никогда не превратится: права на персонажа принадлежат Warner Bros. Впрочем, гипотетически ничто не должно помешать фанатам сделать проект по мотивам — в духе Undefeated.
Интересно, что Тайсон экспериментировал с Суперменом и на Unreal Engine 4. Вот так прототип выглядел с предыдущей версией движка.
- Новые технологии обойдутся недешево: главное из анализа Unreal Engine 5 от Digital Foundry
- Демку Unreal Engine 5 для новых консолей запустили на PC
- Слух: детали «Осады Парижа», второго дополнения к Assassin’s Creed Valhalla
- Обновление 1.6 для Genshin Impact: основные изменения
- Unreal Engine 5 протестировали на собачках из 10 миллиардов полигонов
- Unreal Engine 5 в действии: главное с презентации движка