Видео: как Cyberpunk 2077 изменился за два года
Освещение в некоторых сценах явно улучшилось, а мелкие детали изменились.
Кстати, на сайте читать удобнее
В пресс-версии Cyberpunk 2077, показанной журналистам, были собраны задания, присутствовавшие в предыдущих демонстрациях игры. Благодаря этому можно сравнить, как контент и графика Cyberpunk 2077 менялись на протяжении разработки.
Самые заметные изменения произошли с системой освещения: в новых геймплейных роликах она выглядит заметно реалистичнее. Возможно, дело в том, что видео с актуальной пресс-версии записывались с включенной трассировкой лучей.
Кроме того, изменилась масса мелких деталей. Например, у Ройса из банды Мальстрем чуть поменялся дизайн головного импланта и повысилась детализация одежды, а кресло риппердока Виктора теперь потертое и выглядит по-настоящему кожаным.
Интереснее всего поменялась встреча с Декстером Дешоном. В демонстрации 2018 года известнейший фиксер Найт-Сити выглядел слегка пластиковым, новое освещение — и, возможно, увеличенное разрешение текстур — делают его куда реалистичнее.
- Не совсем Full HD и не совсем трассировка: как играли в Cyberpunk 2077
- PlayStation 5 придумали дизайн в стиле God of War, Ghost of Tsushima и Cyberpunk 2077
- Премьера «Довода» отложена до 12 августа
- Ubisoft расследует обвинения в домогательствах, выдвинутые против сотрудников
- Брови, зубы, пенисы: как в Cyberpunk 2077 устроен редактор персонажей
- Отражение с расстояния в километр: как Nvidia улучшит графику Cyberpunk 2077