Поддержки модов и сетевого режима одновременных ходов на релизе не будет.
Экономика в стратегии Millennia. Часть 2
Разработчики рассказали про здания в городах и торговлю.
Национальные духи в стратегии Millennia
От выбираемых нац. духов зависит, как держава будет играться.
Домены и культура в стратегии Millennia
В игре будет система прокачки цивилизаций похожая на развитие персонажа в The Elder Scrolls. Только опыт разделён не на ветки личных навыков, а на сферы деятельности державы.
Разработчики стратегии Millennia рассказали про эпохи в игре
Историю в партии можно направить по историческому пути или отклонить на альтернативный путь.
Разработчики стратегии Millennia начали рассказывать об экономике в игре
Абстрактные ресурсы, товары, население и цепочки производственные.
Paradox анонсировала Millennia — 4x стратегию об истории человечества
Цивилизации придётся пройти от Каменного века до эпохи космических странствий.
Сейчас обсуждают
Популярное за неделю