Богохульство в The Blood of Dawnwalker: кто украл знамя
Богохульство в The Blood of Dawnwalker — это побочное задание в прологе, для выполнения которого вы должны выяснить, кто украл знамя. В этом гайде расскажем, как это сделать и спасти Гремлу.
Содержание скрыть
Богохульство в The Blood of Dawnwalker
Чтобы начать побочное задание «Богохульство» в The Blood of Dawnwalker, идите к восклицательному знаку, расположенному прямо посреди деревни, и поговорите с Гремлой.
Она расскажет, что кто-то украл знамя, которое князь Бренцис велел сделать ей для сегодняшней мессы, чтобы повесить в церкви вместо креста. Вам предстоит помочь отыскать это знамя.
Обратите внимание. Это задание будет доступно до прохождения основного сюжетного квеста «Священный Завет».
Осмотрите сарай Гремлы и окрестности
Первым делом загляните в сарай прямо позади Гремлы. Внутри вы найдете ткацкий станок, который можно осмотреть. Выяснится, что станок был немного поврежден, когда с него снимали знамя.
Затем выйдите на улицу и дважды осмотрите цепочку следов слева от дома. Коэн заметит, что следы слишком широкие для самой Гремлы, а рядом с ними также есть следы трости.
Пройдите по следу немного вперед, а затем осмотрите обрывок знамени, лежащей в траве слева. Переверните его, чтобы заметить с обратной стороны следы крови. В итоге Коэн сделает вывод, что мы ищем кого-то с тростью и пораненной рукой.
Ищите сельчан с посохом
Теперь вам предстоит найти подходящего под описание сельчанина. Вы можете провести полноценное расследование, как описано в гайде ниже, либо сразу же перейти к финальному шагу и отправиться забирать знамя.
Первым делом вернитесь ко входу в сарай Гремлы и поговорите там с Алоисом. Он окажется не очень приятным собеседником, однако наведет вас на след старого увальня Отокара.
Отакара вы найдете у входа в его дом чуть южнее по дороге. Он будет подметать двор. Во время разговора мужчина отвергнет все ваши подозрения, а также сравнит с любопытной каргой Даной, которая сует нос куда не следует.
Найти Дану можно будет на лавочке у дома к северу по дороге. Она повредила ногу в лесу и теперь ходит с тростью, однако к краже знамени отношения не имеет. После ваших расспросов женщина предложит вам поговорить с Пшемыслом, который накануне вел себя подозрительно и что-то бормотал про осквернение церкви.
Кто украл знамя?
Отправляйтесь к дому Пшемысла в северо-восточной части деревни. Спросите его про пораненную руку и трость, после чего появится вариант диалога «Я знаю, ты украл знамя».
От ваших дальнейших выборов будет зависеть финал квеста «Богохульство» в The Blood of Dawnwalker. Спросите мужчину, зачем он взял знамя, чтобы получить больше вариантов диалога.
Он покажет вам само знамя и попытается убедить, что рисунок на нем оскверняет церковь, так что возвращать его ни в коем случае нельзя. По сути здесь есть два варианта развития событий:
- Если вы согласитесь, что Пшемысл прав, то получите 500 опыта и амулет дневного света, дающий +6% к максимуму человеческого здоровья;
- Если вы скажете, что он вас не убедил и потребуете вернуть знамя, то получите только 250 опыта.
Рассказать Гремле или сохранить тайну?
Какой бы выбор вы ни сделали на предыдущем шаге, отправляйтесь к Гремле, чтобы рассказать о ваших находках. Несмотря на ваши договоренности с Пшемыслом, вы можете как соврать ей, так и рассказать правду:
- Если рассказать Гремле, что знамя украл Пшемысл, она пообещает задать ему жару, но не сдавать Бренцису, а вы получите 325 опыта и 25 монет;
- Если сказать что вы ничего не нашли, то получите 75 опыта, а Гремла будет повешена вместо знамени во время грядущей мессы.
На этом прохождение побочного задания «Богохульство» в The Blood of Dawnwalker будет завершено.
