Загадочное дело полуночного воришки в The Outer Worlds 2: убить Лоренц или пощадить
Загадочное дело полуночного воришки в The Outer Worlds 2 — это небольшое побочное задание в Фэрфилде, для прохождения которого вы должны помочь офицеру Уоррену найти продукты, пропавшие из теплицы. В этом гайде расскажем, как это сделать.
Содержание скрыть
Квест «Загадочное дело полуночного воришки» в The Outer Worlds 2
Чтобы начать задание «Загадочное дело полуночного воришки» в The Outer Worlds 2, отправляйтесь в северную часть Фэрфилда. Вам нужно поговорить с офицером по предотвращению потерь Л. Уорреном, который стоит рядом с торговым автоматом.
Он расскажет, что расследует таинственную кражу и пытается выследить того, кто утащил из теплицы продукты. Преступник должен быть в одном из домов поблизости.
Помогите ОПП Уоррену найти пропавшие продукты
Войдите в дом, рядом с которым стоит Уоррен, и подойдите в терминалу. Если у вас есть навык Взлома 3 уровня, а также обходной шунт, то вы можете сразу взломать панель администратора и открыть погреб.
Найдите код от панели администратора
Если нужных навыков у вас нет, то сначала прочитайте сообщения. Там сказано, что напоминалка с кодом должна быть наклеена где-то в районе холодильника. Подойдите к нему и вытащите снизу клочок бумаги с нужным вам кодом. Затем вернитесь к терминалу и откройте спуск в погреб.
Спуститесь в подвал
Спуск в подвал находится с западной стороны этого же здания. Если у вас есть навык Наблюдения 1 уровня, то вы и вовсе можете пропустить этап с терминалом и открыть проход прямо отсюда.
Убить дозорную Лоренц или пощадить?
Спустившись в подвал, вы найдете там дозорную Лоренц и её людей. Во время разговора выяснится, что они воровали еду из теплицы Фэрфилда, так как умирают от голода.
Если вам удастся убедить их сдаться, то они окажутся в тюрьме. Если переговоры проваляться — придется сражаться на смерть. На награды за квест это никак не повлияет.
Выйти на мирное решение ситуации можно при наличии одного из следующих навыков: [Наблюдение 2] или [Речь 3] или [Лидерство 2]. Чтобы пройти диалог через наблюдение, выбирайте следующие реплики:
- Я не ищу конфликта;
- Значит, это тебя видел Уоррен, когда ты выходила из теплицы;
- [Наблюдение 1] У тебя руки дрожат, и от тебя воняет, как от тухлого кетунца. Ты умираешь от голода?
- Твои теории не подтвердились;
- [Наблюдение 2] Хватит ломать комедию. Твой отряд голодает, патронов у вас мало — вы не в силах сражаться;
- Не соглашайся. Но ты знаешь, что я права.
Чтобы выйти на вариант с речью или лидерством, выбирайте реплики из списка ниже и в конце сможете завершить диалог нужным вам образом:
- Я не ищу конфликта;
- Значит, это тебя видел Уоррен, когда ты выходила из теплицы;
- Вам стоило уйти, просто чтобы не умереть от голода;
- Своевременное отвлечение может оказаться фатальным;
- Твои теории не подтвердились;
- Сдавайтесь, и я обещаю, что с вами будут хорошо обращаться;
- [Речь 3] или [Лидерство 2].
Если вы хотите получить немного дополнительной репутации, то после решения ситуации с Лоренц выслушайте историю офицера Уоррена о его пропавшей подруге и посочувствуйте ему.
Также не забудьте прихватить особо прочный сейф с Распределяющей шляпой менеджера и другие припасы из этой комнаты. На этом прохождение квеста «Загадочное дело полуночного воришки» в The Outer Worlds 2 будет завершено.
- По следам последовательницы в The Outer Worlds 2: где найти дневник Саванны
- Тайные махинации контрабандистов в The Outer Worlds 2: получите доступ к терминалу Кардосы
- Создатель Minecraft тоже оказался не в восторге от крипера
- Авторы Euro Truck Simulator 2 показали Ирландию из нового дополнения
- Дилемма курсанта в The Outer Worlds 2: как помочь Корбину
- Прохождение The Outer Worlds 2: все выборы и квесты
