Дилемма курсанта в The Outer Worlds 2: как помочь Корбину
Дилемма курсанта в The Outer Worlds 2 — это скрытое побочное задание, которое позволит вам проникнуть в скачковую лабораторию в прологе без боя. В этом гайде расскажем, как его начать и помочь Корбину.
Квест «Дилемма курсанта» в The Outer Worlds 2
Курсан 4-го класса Корбин — это часовой, которого можно найти у входа в скачковую лабораторию, где находится ваша сюжетная цель. Если убедить его в том, что вы сможете ему помочь, он опустит мост и позволит проникнуть внутрь без боя.
Корбин сидит в небольшом строении прямо перед скачковой лабораторией. Подойдите к окошку и начните разговор с ним. При вскрытии двери сзади он станет враждебным и начнет в вас стрелять, так что не делайте этого.
Если до этого вы применили бейджа механиста и интерком, чтобы убедить Корбина отключить охрану при входе на станцию «Горизонт», то сможете использовать это в разговоре в качестве рычага.
Есть несколько вариантов реплик, привязанных к вашим характеристикам, которые позволят выйти на вариант с получением квеста в диалоге. В своем прохождении нам удалось сделать это через следующую цепочку:
- У нас чрезвычайная ситуация! Мне нужно в скачковую лабораторию!
- [Профессор] Рядом нет никого, кто мог бы тебя осудить. Я никому не скажу.
- [Тщедушная] Ты чего? Голос, как будто тебя сейчас наизнанку вывернет. Уж я-то знаю.
- [Взлом] Лежит в терминале? Здесь? Я могу тебе помочь.
- [Взлом] Я могу просто стереть твои взыскания.
- [Речь] Нет. При чистом личном деле тебя ни в чем не заподозрят.
- Конечно. Если ты пропустишь меня в лабораторию.
Если в своем прохождении до этого вы с Корбином не разговаривали, вам может потребоваться сначала найти Дневник курсанта 4-го класса Корбина, либо использовать навык Наблюдательности, чтобы пустить беседу в нужном направлении.
Дневник находится в здании напротив места взрыва, где вы оставили Вэл и Найлза. Войдите туда, затем идите к двери за барной стойкой и заберите нужный вам предмет со стола.
С дневником на руках разговор с Корбином можно будет построить следующим образом, при этом проверка речи в конце все равно будет обязательной. Без неё он вам не поверит и вызовет охрану:
- У нас чрезвычайная ситуация! Мне нужно в скачковую лабораторию!
- Хорошо. А как мне явиться с повинной?
- Спокойно. Об этом никто не узнает.
- [Дневник] или [Наблюдение] Ты явно жуть как боишься умственной реабилитации, но все равно добровольно сдашься?
- [Ложь] Арбитр Джексон? А я его знаю! Он мне так помог после реабилитации!
- [Речь] Я уговорю его составить тебе более положительную характеристику, если ты пустишь меня в лабораторию.
В случае успешного разговора в ваш журнал будет добавлен побочный квест «Дилемма курсанта». Корбин опустит мост и вы сможете беспрепятственно проникнуть в скачковую лабораторию.
Где найти регулярную оценку верности целям курсанта Корбина?
Файл Корбина хранится на одном из терминалов в скачковой лаборатории. Чтобы до него добраться, войдите в здание, поговорите с де Врис, а затем поднимитесь наверх на лифте.
Вы окажетесь в большом зале с красной подсветкой, где вскоре навстречу вам выдвинется отряд противников. Разберитесь с ними, затем идите вперед и прежде чем спускаться вниз по лестнице, загляните в комнату слева.
Там вы найдете терминал, где хранится личное дело курсанта Корбина. Откройте его, затем удалите все взыскания и подтвердите. Это завершит квест «Дилемма курсанта» и принесет вам в общей сложности 900 опыта .
- Тайные махинации контрабандистов в The Outer Worlds 2: получите доступ к терминалу Кардосы
- Загадочное дело полуночного воришки в The Outer Worlds 2: убить Лоренц или пощадить
- Слух: Fortnite получит кроссовер с «Южным Парком»
- Самый опасный понедельник октября: приметы на 27 октября
- Прохождение The Outer Worlds 2: все выборы и квесты
- The Outer Worlds 2 вышла в раннем доступе и уже взломана
