Концепт: кастомизация персонажей Beyond Good & Evil 2
Поделиться
Телеграфировать
Твитнуть
Сейчас игрокам хотят дать пять общих типов кастомизации героев.
Персонажей Beyond Good & Evil 2 можно будет кастомизировать в широких пределах. Сейчас система кастомизации находится на стадии разработки, но сотрудники Ubisoft Montpellier уже готовы показать, как может выглядеть один и тот же герой с разными выбранными опциями.
В студии полагают, что игроки должны иметь возможность настраивать следующие элементы внешности персонажа или его снаряжения:
- Татуировки и шрамы.
- Модификации для реактивного ранца.
- Разнообразная этническая одежда.
- Аугментации конечностей и других частей тела.
- Макияж и рисунки на телах персонажей.
Пока разработчики не могут сказать, что из этого списка появится в игре и не станет ли он длиннее. Команда предлагает фанатам делиться своими идеями насчет системы кастомизации; сделать это можно на форуме Beyond Good & Evil 2.
Читать далее
- Авторы Beyond Good & Evil 2 рассказали о персонажах, кастомизации и дивалите
- «Beyond Good & Evil 2 может изменить индустрию»: Ubisoft открыла новый офис в Монпелье
- Вот чем отличались настоящий и фейковый сценарий «Мстителей»
- Аль Пачино против Де Ниро: первый трейлер «Ирландца» Мартина Скорсезе
- Концепты Beyond Good & Evil 2: сборка гибридов, техно-оракул и космические пираты
- Beyond Good & Evil 2 не привезут на E3
Как вам Assassins Creed Black Flag Resynced?
10 из 10 на кончиках пальцев
39 голосов, 24.7%
Хорошо, но могло быть лучше
49 голосов, 31.0%
Самая обычная игра
28 голосов, 17.7%
Ужасно, пожалел о покупке
15 голосов, 9.5%
Не играл и не собираюсь
27 голосов, 17.1%
Поделиться
Телеграфировать
Твитнуть




