Концепт: кастомизация персонажей Beyond Good & Evil 2
Поделиться
Телеграфировать
Твитнуть
Сейчас игрокам хотят дать пять общих типов кастомизации героев.
Персонажей Beyond Good & Evil 2 можно будет кастомизировать в широких пределах. Сейчас система кастомизации находится на стадии разработки, но сотрудники Ubisoft Montpellier уже готовы показать, как может выглядеть один и тот же герой с разными выбранными опциями.
В студии полагают, что игроки должны иметь возможность настраивать следующие элементы внешности персонажа или его снаряжения:
- Татуировки и шрамы.
- Модификации для реактивного ранца.
- Разнообразная этническая одежда.
- Аугментации конечностей и других частей тела.
- Макияж и рисунки на телах персонажей.
Пока разработчики не могут сказать, что из этого списка появится в игре и не станет ли он длиннее. Команда предлагает фанатам делиться своими идеями насчет системы кастомизации; сделать это можно на форуме Beyond Good & Evil 2.
Понравились наши истории?
Скорее добавляйте WTFTime.ru в предпочтительные источники Google — и мы всегда будем рядом.
Читать далее
- Авторы Beyond Good & Evil 2 рассказали о персонажах, кастомизации и дивалите
- «Beyond Good & Evil 2 может изменить индустрию»: Ubisoft открыла новый офис в Монпелье
- Вот чем отличались настоящий и фейковый сценарий «Мстителей»
- Аль Пачино против Де Ниро: первый трейлер «Ирландца» Мартина Скорсезе
- Концепты Beyond Good & Evil 2: сборка гибридов, техно-оракул и космические пираты
- Beyond Good & Evil 2 не привезут на E3
Как вам Resident Evil Requiem?
Отличная игра
1206 голосов, 62.7%
Хорошо, но могло быть лучше
331 голос, 17.2%
Самая обычная игра
211 голосов, 11.0%
Ужасно, серия свернула не туда
175 голосов, 9.1%
Поделиться
Телеграфировать
Твитнуть




