Видео: физическая «песочница» в фанатской версии Half-Life 2 Episode 3
Разнести деревянный дом на куски, непрерывно поливая его огнем? Никаких проблем.

Команда Project Borealis, фанатского проекта по мотивам сценария Half-Life 2 Episode 3, планирует сделать большой акцент на реалистичную физику. Небольшую демонстрацию возможностей показали в первом геймплее — там Гордон пробил стену дома, — теперь разработчики выпустили ролик, целиком посвященный физике.
В первую очередь физическая «песочница» Project Borealis задействует гравипушку Гордона. Как и в Half-Life 2, с помощью пушки можно притягивать различные объекты, а затем стрелять ими; в тестовой локации разработчики жонглируют бочками и поднимают в воздух целые облака блоков.
Кроме того, в игре реалистичная система разрушаемых поверхностей. Например, простреленные стекла постепенно разваливаются, а здания могут разрушаться. Для демонстрации системы автоматным огнем был практически уничтожен небольшой деревянный домик.