Все новости
Это интересно
Сейчас читают
Mount & Blade 2: Bannerlord
Аватар Evernews Evernews

Конная пехота и грузы: как в Mount & Blade 2 Bannerlord рассчитывается скорость отрядов

13
0
Поделиться
Телеграфировать

Армии нужен транспорт — иначе плестись до противника можно целую вечность.

Конная пехота и грузы: как в Mount & Blade 2 Bannerlord рассчитывается скорость отрядов

В первых играх Mount & Blade скорость отряда рассчитывалась в зависимости от его численности, наличия конных бойцов, навыков, типа местности, времени суток и других факторов. В Mount & Blade 2 Bannerlord к этим факторам добавится еще несколько.

Вместе с усложнением подсчета разработчики хотят сделать механику более ясной: если отряд игрока еле-еле передвигается, то у него должна быть возможность разобраться, почему это произошло. Скорость отряда будет отображаться на информационной панели наряду с другими параметрами: например, здоровьем и количеством провианта.

При наведении мышки на панель игра покажет, какие факторы влияют на скорость отряда. На скриншоте ниже видно, что отряд слегка ускорен благодаря уровню сложности и наличию кавалерии, но замедлен из-за объема груза.

Такие подсказки появляются почти для всех численных значений, рассчитываемых в Mount & Blade 2 Bannerlord. Разработчики надеются, что с помощью этих подсказок игроки смогут лучше понять, как устроены механики нового проекта.

Общий принцип расчета скорости остался прежним: кавалерия ускоряет отряд, а пехота замедляет. Игроки могут повысить скорость перемещения, добыв дополнительных лошадей — если они есть в инвентаре отряда, то во время перемещения пехота будет считаться конной пехотой. Но не вся, а только то количество, на которое хватит лошадей.

Конная пехота движется быстрее обычных пехотинцев, но медленнее кавалерии. Кроме того, скорость передвижения отряда зависит от его численности: большие группы движутся медленнее. Это довольно реалистично, а также позволяет мелким и слабым отрядам спасаться бегством от больших армий.

Другой важный фактор, влияющий на скорость — груз. Если объем груза превысит общую грузоподъемность отряда, то его скорость очень сильно замедлится. Для грузоперевозок нужны мулы, верблюды или вьючные лошади; кроме того, можно просто увеличить численность отряда.

Кстати, коровы и другие объекты из инвентаря отряда, способные передвигаться самостоятельно, не считаются грузом.

Может показаться, что очевидное решение для создания наиболее эффективного и быстрого отряда это сбор в инвентаре как можно большего количества лошадей. Это не так: в Bannerlord есть негативный эффект, активирующийся при слишком большом количестве верховых животных и замедляющий такие отряды.

Скорость армий рассчитывается точно так же, как у отрядов. С точки зрения игрового движка армия считается одним большим отрядом, объединившим все свои инвентари.

Читать далее
Как вам Assassins Creed Black Flag Resynced?
10 из 10 на кончиках пальцев
47 голосов, 23.9%
Хорошо, но могло быть лучше
62 голоса, 31.5%
Самая обычная игра
30 голосов, 15.2%
Ужасно, пожалел о покупке
19 голосов, 9.6%
Не играл и не собираюсь
39 голосов, 19.8%
Теги: Mount & Blade 2: Bannerlord, Игры
Аватар Evernews
Evernews
8090 подписчиков