Майк Пондсмит о Cyberpunk 2077: совершенство требует времени
Сейчас, уверен создатель Cyberpunk 2020, игра CD Projekt RED максимально близка к тому, что мог бы сделать он сам.
В свое время Майк Пондсмит увидел в сотрудниках CD Projekt RED родственные души: их знание вселенной Cyberpunk так поразило Пондсмита, что тот впервые выдал студии лицензию на разработку игры в своей вселенной. Похоже, Майк не ошибся.
Актуальный билд Cyberpunk 2077, рассказывает Пондсмит в интервью IGN, выглядит примерно так же, как если бы игрой занимался он сам.
Прямо сейчас игра чертовски близка к тому, что мог бы создать я сам, занимаясь проектом в своем чуланчике. Я просто хожу, смотрю по сторонам и говорю: «Бог мой, все идеально, просто идеально». Но нужно время, чтобы добиться такого совершенства. Нужны итерации.
Майк Пондсмит
Пондсмит считает, что со стороны CD Projekt RED было чрезвычайно умно не показывать полноценный геймплей Cyberpunk 2077. Сами разработчики, разумеется, тоже так думают: руководство студии не раз заявляло, что покажет геймплей, только когда будет к этому готова. Сам Майк говорит об этом чуть иначе.
Если мы собираемся сотворить вещи, которые либо никогда прежде не делали, либо не делали так, как хотим сделать мы, то нам нужно время, нужна свобода и нужно уединение, чтобы как следует поразмыслить над этими вещами. Вы не дождетесь хорошего обеда, если в кухне слишком много поваров.
Майк Пондсмит
- Хронология Cyberpunk 2020: от продовольственной катастрофы до передачи мыслей и чувств
- Хронология Cyberpunk 2020: от ядерной войны до падения британской монархии
- В Steam раздают хакерский симулятор Hacknet
- The Bard’s Tale IV выходит 18 сентября
- Как CD Projekt RED получили лицензию на Cyberpunk
- В мире Cyberpunk 2077 кибернетические импланты скрывают под искусственной кожей
