Unreal Engine 4: фотореалистичный лес за один час
Поделиться
Телеграфировать
Твитнуть
Что способен сделать за один час пряморукий художник, вооруженный Unreal Engine 4 и ассетами Quixel Megascans? У Виктора Охмана получился лес, который при беглом взгляде легко перепутать с фотографией.
Интереснее всего смотреть не на финальный результат, а наблюдать за процессом появления этого леса. Виктор выложил ролик, в котором показал все стадии создания локации, от первых грубых моделей и блеклых текстур до выставления освещения и финальной цветокоррекции.
Понравились наши истории?
Скорее добавляйте WTFTime.ru в предпочтительные источники Google — и мы всегда будем рядом.
Читать далее
Crimson Desert - будущая игра года?
Да, великая игра
909 голосов, 43.3%
Неплохая, но не игра года
705 голосов, 33.6%
Ужасная игра, ей никогда не победить
485 голосов, 23.1%
Поделиться
Телеграфировать
Твитнуть
