Unreal Engine 4: фотореалистичный лес за один час
Поделиться
Телеграфировать
Твитнуть
Что способен сделать за один час пряморукий художник, вооруженный Unreal Engine 4 и ассетами Quixel Megascans? У Виктора Охмана получился лес, который при беглом взгляде легко перепутать с фотографией.
Интереснее всего смотреть не на финальный результат, а наблюдать за процессом появления этого леса. Виктор выложил ролик, в котором показал все стадии создания локации, от первых грубых моделей и блеклых текстур до выставления освещения и финальной цветокоррекции.
Понравились наши истории?
Скорее добавляйте WTFTime.ru в предпочтительные источники Google — и мы всегда будем рядом.
Читать далее
Как думаете, Denuvo что-то сделает со взломом через гипервизор?
Нет, это навсегда
625 голосов, 42.7%
Да, лавочку прикроют
344 голоса, 23.5%
Что-то наверняка придумают, но хакеры будут умнее
496 голосов, 33.9%
Поделиться
Телеграфировать
Твитнуть
