Как создавалась сцена ужина для Resident Evil 7: Biohazard
Поделиться
Телеграфировать
Твитнуть
А вот и вторая часть истории создания Resident Evil 7: Biohazard. В первый раз сотрудники Capcom рассказывали о возможностях, не вошедших в финальную версию игры, а самая интересная часть сегодняшнего видео касается семейства Бейкеров.
Точнее - знаменитой сцены ужина, ставшей одной из визитных карточек игры. Оказывается, во время работы над этой сценой сотрудники Capcom буквально разыгрывали ее по ролям. Без нарисованных тараканов и почти отрезанной кисти, разумеется, не обошлось.
Понравились наши истории?
Скорее добавляйте WTFTime.ru в предпочтительные источники Google — и мы всегда будем рядом.
Читать далее
- Взрыв из прошлого
- Capcom уже думает о продолжении Resident Evil 7: Biohazard
- Steel Division: Normandy 44 — трейлер на движке игры
- Windows 10: обновление Creators Update выйдет 11 апреля
- Resident Evil 7: Biohazard — разработчики рассказывают о создании игры
- Resident Evil 7: Biohazard — почему Крис Редфилд не похож на себя
Как вам Assassins Creed Black Flag Resynced?
10 из 10 на кончиках пальцев
106 голосов, 28.1%
Хорошо, но могло быть лучше
104 голоса, 27.6%
Самая обычная игра
47 голосов, 12.5%
Ужасно, пожалел о покупке
27 голосов, 7.2%
Не играл и не собираюсь
93 голоса, 24.7%
Поделиться
Телеграфировать
Твитнуть
