Как создавалась сцена ужина для Resident Evil 7: Biohazard
Поделиться
Телеграфировать
Твитнуть
А вот и вторая часть истории создания Resident Evil 7: Biohazard. В первый раз сотрудники Capcom рассказывали о возможностях, не вошедших в финальную версию игры, а самая интересная часть сегодняшнего видео касается семейства Бейкеров.
Точнее - знаменитой сцены ужина, ставшей одной из визитных карточек игры. Оказывается, во время работы над этой сценой сотрудники Capcom буквально разыгрывали ее по ролям. Без нарисованных тараканов и почти отрезанной кисти, разумеется, не обошлось.
Понравились наши истории?
Скорее добавляйте WTFTime.ru в предпочтительные источники Google — и мы всегда будем рядом.
Читать далее
- Взрыв из прошлого
- Capcom уже думает о продолжении Resident Evil 7: Biohazard
- Steel Division: Normandy 44 — трейлер на движке игры
- Windows 10: обновление Creators Update выйдет 11 апреля
- Resident Evil 7: Biohazard — разработчики рассказывают о создании игры
- Resident Evil 7: Biohazard — почему Крис Редфилд не похож на себя
Уже пробовали взлом Denuvo через гипервизор?
Да, работает
471 голос, 26.0%
Да, не заработало
153 голоса, 8.5%
Нет, страшновато
658 голосов, 36.4%
Лучше купить аккаунт
242 голоса, 13.4%
Только лицензии, только хардкор
286 голосов, 15.8%
Поделиться
Телеграфировать
Твитнуть
