Все новости
Это интересно
Сейчас читают
Resident Evil 7: Biohazard
Аватар Evernews Evernews

Resident Evil 7: Biohazard — разработчики рассказывают о создании игры

0
0
Поделиться
Телеграфировать

Оказывается, на ранних стадиях разработки в Resident Evil 7: Biohazard действительно существовала функция, позволявшая задерживать дыхание и красться мимо противников. Мы были уверен, что это байка, но в ролике о создании игры, опубликованном Capcom, разработчики рассказывают в том числе и о такой вырезанной возможности.

Resident Evil 7: Biohazard — разработчики рассказывают о создании игры

Причина отказа от такой фичи была достаточно неожиданной. Во время игровых тестов разработчики обнаружили, что игроки настолько серьезно относятся к происходящему, что неосознанно задерживают дыхание на самом деле. Это превращало игру в слишком утомительное занятие, от задержки дыхания пришлось отказаться.

Заодно разработчики вспомнили, что у семейства Бейкеров могло появиться домашнее животное - суровая собака по кличке Диана (или что-то вроде того). Сейчас разработчики сожалеют, что все-таки вырезали Диану - а нам страшно подумать, что именно она могла отгрызть несчастному Итану.

Понравились наши истории?
Скорее добавляйте WTFTime.ru в предпочтительные источники Google — и мы всегда будем рядом.
Читать далее
Как думаете, Denuvo что-то сделает со взломом через гипервизор?
Нет, это навсегда
625 голосов, 42.7%
Да, лавочку прикроют
344 голоса, 23.5%
Что-то наверняка придумают, но хакеры будут умнее
496 голосов, 33.9%
Теги: Resident Evil 7: Biohazard, Игры
Аватар Evernews
Evernews
8090 подписчиков