Как создавался сценарий Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands
Поделиться
Телеграфировать
Твитнуть
К работе над сценарием Tom Clancy’s Ghost Recon: Wildlands в Ubisoft решили привлечь Дона Уинслоу, писателя с очень богатым бэкграундом.
Дон больше двадцати лет пишет о ситуации с наркотиками во всем мире и в странах Южной Америки в частности - именно такой человек и нужен был разработчикам, чтобы создать правдоподобную историю и реалистичный сюжет.
В новом ролике Дон Уинслоу, Шейн Салерно и сотрудники Ubisoft рассказывают о том, как создавался сценарий Wildlands.
Кстати, как вам открытый бета-тест?
Tom Clancy’s Ghost Recon: Wildlands выйдет на PC, PlayStation 4 и Xbox One 7 марта 2017 года.
Читать далее
- В бета-тестах Tom Clancy’s Ghost Recon: Wildlands поучаствовало почти 7 миллионов человек
- Впечатления от беты Tom Clancy’s Ghost Recon: Wildlands
- Overwatch: в Нумбани что-то происходит
- Horizon: Zero Dawn — финальный трейлер и немного чистого геймплея
- Начался открытый бета-тест Tom Clancy’s Ghost Recon: Wildlands
- Смотрим стрим открытого бета-теста Tom Clancy’s Ghost Recon: Wildlands
Уже пробовали взлом Denuvo через гипервизор?
Да, работает
387 голосов, 25.8%
Да, не заработало
131 голос, 8.7%
Нет, страшновато
535 голосов, 35.7%
Лучше купить аккаунт
225 голосов, 15.0%
Только лицензии, только хардкор
222 голоса, 14.8%
Поделиться
Телеграфировать
Твитнуть
