Как создавался сценарий Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands
Поделиться
Телеграфировать
Твитнуть
К работе над сценарием Tom Clancy’s Ghost Recon: Wildlands в Ubisoft решили привлечь Дона Уинслоу, писателя с очень богатым бэкграундом.
Дон больше двадцати лет пишет о ситуации с наркотиками во всем мире и в странах Южной Америки в частности - именно такой человек и нужен был разработчикам, чтобы создать правдоподобную историю и реалистичный сюжет.
В новом ролике Дон Уинслоу, Шейн Салерно и сотрудники Ubisoft рассказывают о том, как создавался сценарий Wildlands.
Кстати, как вам открытый бета-тест?
Tom Clancy’s Ghost Recon: Wildlands выйдет на PC, PlayStation 4 и Xbox One 7 марта 2017 года.
Читать далее
- В бета-тестах Tom Clancy’s Ghost Recon: Wildlands поучаствовало почти 7 миллионов человек
- Впечатления от беты Tom Clancy’s Ghost Recon: Wildlands
- Overwatch: в Нумбани что-то происходит
- Horizon: Zero Dawn — финальный трейлер и немного чистого геймплея
- Начался открытый бета-тест Tom Clancy’s Ghost Recon: Wildlands
- Смотрим стрим открытого бета-теста Tom Clancy’s Ghost Recon: Wildlands
Сколько вы тратите на игры в год?
Больше 100000 рублей
2150 голосов, 7.2%
От 50000 до 100000 рублей
1383 голоса, 4.6%
От 25000 до 50000 рублей
1632 голоса, 5.5%
От 10000 до 25000 рублей
2707 голосов, 9.1%
До 10000 рублей
5470 голосов, 18.3%
Нисколько, я пират. Йо-хо-хо!
16486 голосов, 55.3%
Поделиться
Телеграфировать
Твитнуть
