Все новости
Это интересно
Сейчас читают
For Honor
Аватар Evernews Evernews

For Honor и прелести пиринговой сети

3
1
Поделиться
Телеграфировать

Ютубер CrowbCat, в свое время обративший внимание на многие эпичные баги Mafia 3 и прошедшийся по даунгрейду графики в играх Ubisoft, снова выходит на связь. На этот раз CrowbCat исследовал мультиплеерный режим For Honor, а точнее - ту самую технологию, позволяющую обходиться без выделенных серверов.

For Honor и прелести пиринговой сети

Помимо очевидной проблемы безопасности - при желании не составит никакого труда узнать IP-адреса других участников матча и устроить им небольшой DDoS - у решения Ubisoft есть и более интересные недостатки.

Например, с помощью старого-доброго Lag Switch можно добиться удивительного эффекта. Другие игроки видят ваш персонаж застывшим на месте, а вы в это время можете обойти их со спины, вновь включить нормальное соединение - и игра синхронизирует ваше новое положение, бейте в спину, ничего не бойтесь.

Впрочем, даже без использования этого волшебного девайса игра может неслабо удивить разрывом соединения в самый разгар матча. Кажется, Ubisoft все-таки стоило потратиться на выделенные сервера.

Понравились наши истории?
Скорее добавляйте WTFTime.ru в предпочтительные источники Google — и мы всегда будем рядом.
Читать далее
Metro 2039 запретят в России?
Обязательно, еще до релиза
483 голоса, 29.0%
Обязательно, но после релиза
513 голосов, 30.8%
Может быть, но это не точно
298 голосов, 17.9%
Ну нет, это же обычная игра
373 голоса, 22.4%
Теги: For Honor, Игры
Аватар Evernews
Evernews
8091 подписчик