Guerrilla Games и Kojima Productions продемонстрировали возможности движка Decima
Теперь мы точно знаем, на каком движке Хидео Кодзима будет разрабатывать свою новую игру, Death Stranding - это движок Decima, созданный компанией Guerrilla Games специально для Horizon: Zero Dawn.
Сегодня на PlayStation Experience разработчики Horizon: Zero Dawn вкратце рассказали о возможностях, которыми обладает движок Decima: это поддержка огромного открытого мира с отличной детализацией, физически корректный рендеринг, симуляция погоды, объемные облака, смена дня и ночи, современные системы анимации и искусственного интеллекта - короче говоря, полный набор.
В небольшом трейлере, показанном на пресс-конференции (его любезно записала редакция DualShockers), коротко демонстрируются ключевые особенности Decima. Взгляните сами:
Интересно, что даже Марк Черни, главный архитектор PlayStation 4 и PlayStation 4 Pro, понятия не имеет, каких результатов команда Хидео Кодзимы может добиться вместе с движком Decima.
По словам Черни (его тоже цитирует DualShockers), фактически над движком работают одновременно и Guerrilla Games, и Kojima Productions - раньше архитектор такого не видел.
Я понятия не имею, чем все это обернется, но одну вещь знаю точно - когда игровые студии так работают над технологией, она постоянно эволюционирует и улучшается. Даже представить не могу, каких результатов они смогут добиться в итоге.
- На GDC 2017 разработчики Horizon: Zero Dawn расскажут о технологии процедурного создания игрового мира
- Horizon: Zero Dawn — концепт-арты и кое-какая информация с PlayStation Experience
- Владельцы Bulletstorm не получат бесплатную версию Full Clip Edition
- Множество скриншотов Gran Turismo Sport
- Трейлер Horizon: Zero Dawn с PlayStation Experience
- Как в Guerrilla Games создавали удивительный мир Horizon: Zero Dawn
