Rise of the Tomb Raider: DirectX 11 против DirectX 12
Поделиться
Телеграфировать
Твитнуть
Rise of the Tomb Raider - одна из немногих игр, получившая одновременно поддержку и DirectX 11, и DirectX 12. У вышедшего в начале марта Hitman, как вы уже знаете, с производительностью в режиме DirectX 12 не все хорошо, однако разработчики Rise of the Tomb Raider прямо заявляли, что переход игры на DirectX 12 позволил добиться существенного роста производительности. Так ли это?
YouTube-канал Candyland провел тестирование производительности DX11 и DX12 версий Rise of the Tomb Raider на видеокарте Nvidia GeForce GTX 980 Ti (разработчики заявляли о приросте производительности на GTX 970) и снова обнаружили, что DirectX 12 уступает в производительности DirectX 11. Как же так, Nixxes?
Понравились наши истории?
Скорее добавляйте WTFTime.ru в предпочтительные источники Google — и мы всегда будем рядом.
Читать далее
- Дополнение Rise of the Tomb Raider: Cold Darkness Awakened выйдет 29 марта
- Rise of the Tomb Raider: DirectX 11 против DirectX 12 на видеокарте AMD
- Первое испытание сообщества Dying Light: The Following
- Deep Silver: качество Homefront: The Revolution удивит игроков
- Rise of the Tomb Raider получила патч с поддержкой DirectX 12
- Rise of the Tomb Raider получит поддержку DirectX 12
GTA VI будет стоить $80 — берем?
Берем сразу Ultimate за $100
99 голосов, 17.6%
Берем базовое издание
71 голос, 12.7%
Ждем скидку, и вот тогда — берем
50 голосов, 8.9%
Подождем выхода на ПК и возьмем бесплатно
231 голос, 41.2%
Вообще не буду в нее играть
110 голосов, 19.6%
Поделиться
Телеграфировать
Твитнуть

