Rise of the Tomb Raider получила патч с поддержкой DirectX 12
Поделиться
Телеграфировать
Твитнуть
Студия Nixxes, работавшая над PC-версией Rise of the Tomb Raider, выпустила очередное обновление, активирующее поддержку DirectX 12 в игре. Судя по всему, именно это обновление демонстрировалось на презентации Xbox Spring Showcase.
По словам разработчиков, использование DirectX 12 действительно улучшило производительность игры; в одной из сцен версия Rise of the Tomb Raider, использовавшая DirectX 11, выдавала 46 кадров в секунду, с переходом на DirectX 12 fps вырос до 60 (игра запускалась на Intel i7-2600 и Nvidia GTX 970).
Полный список изменений нового патча можно найти ниже:
- Добавлена поддержка DirectX 12, рекомендуется установить новейшие драйвера для видеокарт
- Добавлена поддержка технологии Nvidia VXAO Ambient Occlusion
- В игровой тест производительности добавлена возможность сравнения производительности различных систем и различных настроек графики
- Исправлены различные проблемы с HBAO+ и глобальным освещением
- Исправлена проблема с размытием в движении в режиме стереоскопического 3D
- Различные оптимизации, исправления ошибок и улучшения
Читать далее
- Rise of the Tomb Raider: DirectX 11 против DirectX 12 на видеокарте AMD
- Rise of the Tomb Raider: DirectX 11 против DirectX 12
- EverQuest Next отменен
- Hitman: есть ли разница между DirectX 11 и DirectX 12
- Rise of the Tomb Raider получит поддержку DirectX 12
- Superdata: за первый месяц продажи PC-версии Rise of the Tomb Raider втрое превысили результат Xbox One
Ну на этот-то раз GTA VI выйдет вовремя?
Выйдет без переносов
2326 голосов, 20.0%
Нет, снова перенесут, но не дальше 2027 года
6224 голоса, 53.4%
Нет, перенесут на 2028 год или дальше
3099 голосов, 26.6%
Поделиться
Телеграфировать
Твитнуть



