Фил Спенсер впечатлен прогрессом в разработке Gears of War 4
У Gears of War 4 все в порядке - Род Фергюсон, руководитель разработки, раздает вдохновляющие интервью, а руководитель направления Xbox Фил Спенсер крайне впечатлен прогрессом, который показывает студия The Coalition. Об этом сам Фил рассказал в своем твиттере.
@GearsViking Stunning progress by @CoalitionGears. I remember seeing "Warfare" for the first time, same feeling today with Gears 4.
— Phil Spencer (@XboxP3) 24 февраля 2016
Что до Фергюсона, то в последнем номере Official Xbox Magazine US приводится следующее высказывание разработчика:
Разработка первого в серии мультиплеера, выдающего 60 кадров в секунду, потребовала от нашей команды существенного изменения культуры разработки и позволила значительно улучшить впечатления от игры в Gears of War 4.
В свое время оригинальная Gears of War продемонстрировала все возможности Xbox 360; Gears of War 4 сделает то же самое с Xbox One.
Стоит отметить, что после того, как был анонсирован выход Quantum Break на PC появились многочисленные слухи относительно возможного выхода на PC и других эксклюзивов Xbox One, в том числе и Gears of War 4.
Впрочем, если это и произойдет, то нам наверняка придется обзавестись видеокартой с поддержкой DirectX 12 и перейти на Windows 10.
Gears of War 4 выйдет на Xbox One в 2016 году.
- Game Informer: Gears of War 4 "возможно" выйдет на PC
- Апрельская обложка Game Informer: Gears of War 4
- Короткий геймплейный ролик Dark Souls 3 из очередного стрима
- Valve в 4 раза увеличили призовой фонд чемпионата по Counter-Strike: Global Offensive
- Слух: Forza Motorsport 6, Gears of War 4 и другие эксклюзивы выйдут на Windows 10
- Разработчики Gears of War 4 рассказали о том, как создаются карты для игры
