Как создавался Max Payne: анимация и неудачные дубли
Поделиться
Телеграфировать
Твитнуть
Во время вчерашней лекции в парижском Городке науки и индустрии Сэм Лейк, креативный директор Remedy Entertainment, рассказал не только о Quantum Break - Сэм также вспомнил одну из первых игр студии, знаменитый Max Payne.
Ролик, показанный Лейком аудитории, был снят еще во время работы над Max Payne и содержит сцены записи анимации и несколько неудачных дублей.
Понравились наши истории?
Скорее добавляйте WTFTime.ru в предпочтительные источники Google — и мы всегда будем рядом.
Читать далее
Уже пробовали взлом Denuvo через гипервизор?
Да, работает
484 голоса, 26.2%
Да, не заработало
154 голоса, 8.3%
Нет, страшновато
673 голоса, 36.4%
Лучше купить аккаунт
243 голоса, 13.1%
Только лицензии, только хардкор
295 голосов, 16.0%
Поделиться
Телеграфировать
Твитнуть
