Как создавался Max Payne: анимация и неудачные дубли
Поделиться
Телеграфировать
Твитнуть
Во время вчерашней лекции в парижском Городке науки и индустрии Сэм Лейк, креативный директор Remedy Entertainment, рассказал не только о Quantum Break - Сэм также вспомнил одну из первых игр студии, знаменитый Max Payne.
Ролик, показанный Лейком аудитории, был снят еще во время работы над Max Payne и содержит сцены записи анимации и несколько неудачных дублей.
Читать далее
Как думаете, Denuvo что-то сделает со взломом через гипервизор?
Нет, это навсегда
616 голосов, 43.2%
Да, лавочку прикроют
340 голосов, 23.9%
Что-то наверняка придумают, но хакеры будут умнее
469 голосов, 32.9%
Поделиться
Телеграфировать
Твитнуть
