Как создавался Max Payne: анимация и неудачные дубли
Поделиться
Телеграфировать
Твитнуть
Во время вчерашней лекции в парижском Городке науки и индустрии Сэм Лейк, креативный директор Remedy Entertainment, рассказал не только о Quantum Break - Сэм также вспомнил одну из первых игр студии, знаменитый Max Payne.
Ролик, показанный Лейком аудитории, был снят еще во время работы над Max Payne и содержит сцены записи анимации и несколько неудачных дублей.
Понравились наши истории?
Скорее добавляйте WTFTime.ru в предпочтительные источники Google — и мы всегда будем рядом.
Читать далее
GTA VI будет стоить $80 — берем?
Берем сразу Ultimate за $100
98 голосов, 17.5%
Берем базовое издание
71 голос, 12.7%
Ждем скидку, и вот тогда — берем
50 голосов, 8.9%
Подождем выхода на ПК и возьмем бесплатно
230 голосов, 41.1%
Вообще не буду в нее играть
110 голосов, 19.7%
Поделиться
Телеграфировать
Твитнуть
