Все новости
Это интересно
Сейчас читают
Assassin’s Creed: Syndicate
Аватар Evernews Evernews

Digital Foundry о производительности Assassin's Creed: Syndicate на консолях

18
1
Поделиться
Телеграфировать

Специалисты команды Digital Foundry наконец-то заполучили для анализа релизные версии Assassin’s Creed: Syndicate для Xbox One и PlayStation 4. Журналисты сравнили производительность игры на обеих консолях, а также поделились впечатлениями о общей оптимизации Syndicate.

Digital Foundry о производительности Assassins Creed: Syndicate на консолях

По словам журналистов, Ubisoft удалось не повторить проблем Unity - количество багов, глитчей и падений производительности существенно уменьшилось. Для повышения производительности разработчикам пришлось практически отказаться от интерьеров зданий, оставив их лишь в сюжетных областях и наиболее известных исторических строениях. Пришлось также уменьшить количество NPC на улицах.

Как и Assassin’s Creed: Unity, Syndicate работает в разрешении 900p и на PlayStation 4, и на Xbox One, максимальный fps ограничен тридцатью кадрами в секунду. Консоль от Sony демонстрирует практически постоянную частоту кадров, на Xbox One просадки случаются несколько чаще, однако разница с Unity налицо - если в Париже были целые области, обладатели консольных версий не могли рассчитывать на нормальную частоту кадров, то в Лондоне fps лишь изредка проседает.

Понравились наши истории?
Скорее добавляйте WTFTime.ru в предпочтительные источники Google — и мы всегда будем рядом.
Читать далее
Как вам Assassins Creed Black Flag Resynced?
10 из 10 на кончиках пальцев
138 голосов, 28.2%
Хорошо, но могло быть лучше
126 голосов, 25.7%
Самая обычная игра
60 голосов, 12.2%
Ужасно, пожалел о покупке
34 голоса, 6.9%
Не играл и не собираюсь
132 голоса, 26.9%
Теги: Assassin’s Creed: Syndicate
Аватар Evernews
Evernews
8091 подписчик