Все новости
Это интересно
Сейчас читают
Assassin’s Creed: Syndicate
Аватар Evernews Evernews

Digital Foundry о производительности Assassin's Creed: Syndicate на консолях

18
1
Поделиться
Телеграфировать

Специалисты команды Digital Foundry наконец-то заполучили для анализа релизные версии Assassin’s Creed: Syndicate для Xbox One и PlayStation 4. Журналисты сравнили производительность игры на обеих консолях, а также поделились впечатлениями о общей оптимизации Syndicate.

Digital Foundry о производительности Assassins Creed: Syndicate на консолях

По словам журналистов, Ubisoft удалось не повторить проблем Unity - количество багов, глитчей и падений производительности существенно уменьшилось. Для повышения производительности разработчикам пришлось практически отказаться от интерьеров зданий, оставив их лишь в сюжетных областях и наиболее известных исторических строениях. Пришлось также уменьшить количество NPC на улицах.

Как и Assassin’s Creed: Unity, Syndicate работает в разрешении 900p и на PlayStation 4, и на Xbox One, максимальный fps ограничен тридцатью кадрами в секунду. Консоль от Sony демонстрирует практически постоянную частоту кадров, на Xbox One просадки случаются несколько чаще, однако разница с Unity налицо - если в Париже были целые области, обладатели консольных версий не могли рассчитывать на нормальную частоту кадров, то в Лондоне fps лишь изредка проседает.

Понравились наши истории?
Скорее добавляйте WTFTime.ru в предпочтительные источники Google — и мы всегда будем рядом.
Читать далее
Как думаете, когда выйдет The Elder Scrolls VI?
В 2027 году
250 голосов, 15.5%
В 2028 году
412 голосов, 25.5%
В 2029 году
251 голос, 15.6%
Да ладно, никогда
701 голос, 43.4%
Теги: Assassin’s Creed: Syndicate
Аватар Evernews
Evernews
8090 подписчиков