Демо Unreal Engine 4 прибавило до 18 кадров в секунду на DirectX 12
Поделиться
Телеграфировать
Твитнуть
Windows 10 наконец вышла, и геймерам ужасно любопытно, как обстоят дела с производительностью DirectX 12, новой версии API от Microsoft, впервые появившейся в этой операционной системе.
Ютубер CryZENx пересобрал демо-проект Unreal Engine 4 для поддержки DirectX 12 и записал небольшое видео, демонстрирующее получившийся результат. Демо, запущенное с поддержкой DirectX 12, постоянно работает на частоте 60 кадров в секунду, в то время как в версия для DirectX 11 были просадки до 42 кадров в секунду.
DirectX 12
Для записи видео CryZENx использовал следующую конфигурацию:
- CPU: I7-4790K @ 4.8Ghz 1.32Vc + RAIJINTEK Triton watercooler
- GPU: GTX 980 Ti EVGA Superclocked+ ACX 2.0+ OCed = 1400mhz core / 3900mhz Memory
- MB: Asrock Z97 Extreme 4
- RAM: 32GB (4x 8192MB) HyperX Savage RED DDR3-2400 DIMM CL11 Quad Kit
DirectX 11
Для желающих проверить производительность DirectX 12 на своих компьютерах CryZENx выложил проект нового демо.
Читать далее
Как вам Resident Evil Requiem?
Отличная игра
1096 голосов, 61.7%
Хорошо, но могло быть лучше
312 голосов, 17.6%
Самая обычная игра
204 голоса, 11.5%
Ужасно, серия свернула не туда
165 голосов, 9.3%
Поделиться
Телеграфировать
Твитнуть
