Демо Unreal Engine 4 прибавило до 18 кадров в секунду на DirectX 12
Поделиться
Телеграфировать
Твитнуть
Windows 10 наконец вышла, и геймерам ужасно любопытно, как обстоят дела с производительностью DirectX 12, новой версии API от Microsoft, впервые появившейся в этой операционной системе.
Ютубер CryZENx пересобрал демо-проект Unreal Engine 4 для поддержки DirectX 12 и записал небольшое видео, демонстрирующее получившийся результат. Демо, запущенное с поддержкой DirectX 12, постоянно работает на частоте 60 кадров в секунду, в то время как в версия для DirectX 11 были просадки до 42 кадров в секунду.
DirectX 12
Для записи видео CryZENx использовал следующую конфигурацию:
- CPU: I7-4790K @ 4.8Ghz 1.32Vc + RAIJINTEK Triton watercooler
- GPU: GTX 980 Ti EVGA Superclocked+ ACX 2.0+ OCed = 1400mhz core / 3900mhz Memory
- MB: Asrock Z97 Extreme 4
- RAM: 32GB (4x 8192MB) HyperX Savage RED DDR3-2400 DIMM CL11 Quad Kit
DirectX 11
Для желающих проверить производительность DirectX 12 на своих компьютерах CryZENx выложил проект нового демо.
Понравились наши истории?
Скорее добавляйте WTFTime.ru в предпочтительные источники Google — и мы всегда будем рядом.
Читать далее
Сколько вы тратите на игры в год?
Больше 100000 рублей
2184 голоса, 7.2%
От 50000 до 100000 рублей
1402 голоса, 4.6%
От 25000 до 50000 рублей
1660 голосов, 5.5%
От 10000 до 25000 рублей
2748 голосов, 9.1%
До 10000 рублей
5596 голосов, 18.4%
Нисколько, я пират. Йо-хо-хо!
16748 голосов, 55.2%
Поделиться
Телеграфировать
Твитнуть
