Как создается For Honor
Поделиться
Телеграфировать
Твитнуть
Ubisoft опубликовали первый из дневников разработчиков, рассказывающих о работе над онлайн-экшеном For Honor. В новом видео мы узнаем о том, как создавался режим фехтования и кто больше нравится разработчикам - викинг, самурай или рыцарь.
For Honor выйдет в 2016 году на PC, Xbox One и PlayStation 4.
Понравились наши истории?
Скорее добавляйте WTFTime.ru в предпочтительные источники Google — и мы всегда будем рядом.
Читать далее
- Ubisoft: Watch Dogs 2 выйдет до марта 2017 года
- Ubisoft постарается показать кампанию For Honor как можно скорее
- Might and Magic: Heroes VII выйдет 29 сентября, новый трейлер
- Новые скриншоты и арты Deus Ex: Mankind Divided
- Ubisoft не уверены, что For Honor и Wildlands выйдут в следующем финансовом году
- For Honor - детали режима Владычества
Как вам Resident Evil Requiem?
Отличная игра
1268 голосов, 63.3%
Хорошо, но могло быть лучше
339 голосов, 16.9%
Самая обычная игра
213 голосов, 10.6%
Ужасно, серия свернула не туда
183 голоса, 9.1%
Поделиться
Телеграфировать
Твитнуть
