Как работает кастомизация персонажа в мультиплеере Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain
Поделиться
Телеграфировать
Твитнуть
Разработчики Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain устроили импровизированную сессию вопросов-ответов в своем твиттере, в частности рассказав о том, как устроена кастомизация персонажей в Metal Gear Online 3, мультиплеерной версии Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain.
Игроки смогут изменять внешний вид своего снаряжения, выбирать различные цвета и паттерны. Кроме того, вид снаряжения изменяется в зависимости от класса персонажа.
Также есть некоторые ограничения:
- Снаряжение не влияет на параметры персонажа
- Игрок не может создавать свои паттерны
- В игре нет снаряжения из Metal Gear Solid 4
- Некоторые предметы доступны только определенным классам
- Снаряжение нельзя разблокировать во время одиночной игры
- Снаряжение нельзя изменять во время миссии
Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain выходит 1 сентября на консолях и 15 сентября на PC.
Читать далее
- Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain - карта Северного Кабула
- Новый кровавый постер и предполагаемый вес Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
- Новая игра разработчиков Lords of the Fallen называется The Surge
- Bloodborne: Порождение Крови.
- Посетители Gamescom смогут сыграть в Metal Gear Solid 5 и PES 2016
- Metal Gear Solid 5 - сравнение версий с E3 2013 и E3 2015
Как вам Assassins Creed Black Flag Resynced?
10 из 10 на кончиках пальцев
20 голосов, 20.4%
Хорошо, но могло быть лучше
36 голосов, 36.7%
Самая обычная игра
18 голосов, 18.4%
Ужасно, пожалел о покупке
12 голосов, 12.2%
Не играл и не собираюсь
12 голосов, 12.2%
Поделиться
Телеграфировать
Твитнуть

