Но не стоит забывать, бэтмобиль появился в серии буквально только что, а основой геймплея всех игр про Бетмена были стелс и мордобой. И здесь разработчики внесли достаточно много изменений, что сделать опыт от игры в Arkham Knight относительно предыдущих игр уникальным. Одно из моих любых нововведений возможность chain-тейкдауны, позволяющий одновременно устранить сразу нескольких врагов. Да, может показаться, что это несколько упростило игру. И да, упростило.
- Промокоды Honkai Star Rail
- Все сундуки Золотого мига в Honkai Star Rail
- Похвала высокой морали в Honkai Star Rail
- Все сундуки в Лофу Сяньчжоу из Honkai Star Rail
- Первооткрыватель в Honkai Star Rail
- Билд Сюэи в Хонкай Стар Рейл
- Билд Аргенти в Хонкай Стар Рейл
- Все сундуки Сада безмятежности в Honkai Star Rail
- Часовщик грезных механизмов
- Первооткрыватель мертвых вод
“Be the bat.” Обзор Batman: Arkham Knight.
Про бэтмобиль на самом деле можно долго рассказывать, ведь это та фича, которую разработчику демонстрировали и продвигали в каждом ролике, на каждой конференции. И правда, без него перемещаться по городу и сражаться с танками и другой техников противника в Batman: Arkham Knight было бы просто нереально. Да и просто его присутствие в игре сильно разнообразила весь игровой процесс. Но есть и один минус в применении бэтмобиля. Речь, конечно, идёт о бэтмобиль-стелс.
В какой-то момент по сюжету, в драку начинают вступать более мощные танки, под названием кобра, с которыми любая встреча в лоб заканчивается мгновенной смертью. Тут разработчики заставляют нас применять стесл на бэтмобили. Объехав танк со стороны, нам будет необходимо выстрелить ему в слабое место, находящееся, естественно, в его задней части. Это, пожалуй, единственное, что немного попортило мне впечатление от заключительного акта в Arkham серии, не считая оптимизации PC версии, которую до сих пор так и не исправили, но оставим все это на совести издатели и поедем дальше.
Но, учитывая количество файта в игре, это способность позволяет немножечко передохнуть от драк и настроиться на новое сражение. Так что это упрощение идёт игре только на пользу. Invayrendmen-тейкдауны, позволяет Бэтмену во время боя взаимодействовать с окружением, одним словом, драки стали контекстно зависимыми. Тёмный рыцарь может засунуть неприятеля головой в трансформаторную будку (нарушив правило никого не убивать) или подпрыгнуть и срезать весящий над головой противника светильник.
Также появились бэтмобиль-тейкдайны применяются, если бэтс будет находиться с ним на непосредственной близости. Подбросив
противника в воздух, он будет оглушён нейтральным выстрелом из крупнокалиберной пушки бэтмобиля.
Основной сюжет довольно долго разгоняется. Но, где-то с середины игры, начинается, грубо говоря «дискотека». События смеются со скорость света, не давая игроку заскучать. Здесь не стоит забывать, что по открытому миру, разбросано куча дополнительных квестов, которые развлекут вас после прохождения довольно немаленькой сюжетной компании, у меня она заняла примерно 13 часов. Здешние побочные квесты просто замечательные, рассчитаны они, как и в Arkham City в основном на фанатов вселенной Бэтмена. Игнорировать их после прохождения сюжета не стоит. Иначе вы не увидите ролик полноценного финала трилогии. Так что так или иначе, но вам придётся бегать и разгадывать загадки Риддлера. Хотите вы это или нет никого не волнует.
Есть также несколько прекрасных квестов, которые предлагают повествовательные сюрпризы на уровне Томас «Томми» Эллиота более известного как Hush или Безумного Шляпника из Arkham City. Присутствуют и совершенно ужасные квесты, вроде погони за Светлячков, во время которой я откровенно матерился или повторяющиеся квесты из других игр жанра open-world. Но повторюсь, в основном сайды прекрасные и заставляют исследовать этот великолепный, красивый город.
Arkham Knight начал мне по-настоящему нравится после того, как я в перерывах между основными миссиями, я начал патрулировать Готэм в поисках побочных заданий. Окунуться в этот мир, запрыгнув в Бэтмобиль, чтобы преследовать преступников разного калибра, сажать их в камеру в здании GCPD. Просто — быть Бэтменом. Не с чем несравнимое удовольствие.
Звуковое оформление в Batman: Arkham Knight , как и в предыдущих играх серии, осталось на высшем уровне — саундтрек, можно не стесняясь добавлять в коллекцию, а потрясающая озвучка персонажей радует слух.
Arkham Knight предлагает беспрецедентный интерактивный опыт супергероя. Это один из лучших открытых миров, который я когда-либо имел удовольствие осмотреть, и одна из самых приятных игр на PS4 . Чуточку вылезать игру на Бэтмобиле и сделав, начало кампании, менее нудным, это была бы идеальная игра про Тёмного рыцаря. А пока, Batman: Arkham Knight, бесспорно, одна из лучших игр это года.
А пока от меня 9,5 баллов.