Релиз новой версии World of Warcraft обошелся в 250 тысяч гигабайт памяти
Осталось выяснить, сколько железа уходит на актуальную игру.
Blizzard рассказала, какое железо потребовалось для запуска World of Warcraft Forever. Оказалось, серверная инфраструктура игры построена на базе 3924 виртуальных машин.
Согласно подсчетам разработчиков, такое количество виртуальных машин использует 70480 ядер CPU и 251139 гигабайт оперативной памяти. В среднем выходит почти 18 ядер и 64 гигабайта памяти на одну виртуальную машину.
Релизы дополнений для World of Warcraft постоянно сталкиваются с техническими проблемами — сервера просто не выдерживают наплыва игроков, — но на этот раз все прошло более-менее нормально. Хотя жалобы на различные технические проблемы никуда не делись, их было меньше, чем обычно.
К сожалению, разработчики не уточнили, какое железо обеспечивает работу основной версии World of Warcraft и популярных классических серверов. Можно предположить, что там используется еще больше памяти и ядер.
- Мобильную Ratchet & Clank закроют до полноценного релиза
- «Очень странные дела» вернутся: трейлер Other Worlds A Stranger Things Adventure
- World of Warcraft получит поддержку геймпадов — и, возможно, доберется до консолей
- У World of Warcraft появилась первая консольная версия — неофициальная и для Dreamcast

