GTA 6 может появиться на ПК побыстрее благодаря ИИ, считает ветеран Rockstar Оббе Вермей
Но это не значит, что разработчики используют ИИ для портирования проекта.
Rockstar Games может ускорить выпуск Grand Theft Auto 6 на ПК из-за развития генеративного искусственного интеллекта, считает бывший технический директор Rockstar North Оббе Вермей. Как полагает Вермей, раз ИИ уже помогает создавать неофициальные порты, то Rockstar может поспешить с выпуском официального.
Оббе предположил, что энтузиасты попытаются перенести GTA 6 с PlayStation 5 на ПК с помощью нейросетей сразу после консольного релиза. Успех такого предприятия может помешать продажам игры.
На месте Rockstar я бы опасался, что кто-нибудь возьмет версию для PS5 и с помощью ИИ переделает ее для ПК. Результат, вероятно, окажется хуже официального порта, но даже такая версия способна навредить продажам.
Навскидку Вермей оценивает затраты на портирование GTA 6 на ПК с помощью ИИ в десятки тысяч долларов, но среди фанатов франшизы вполне могут найтись богатые энтузиасты, готовые к таким экспериментам.
Rockstar традиционно выпускает новые части GTA сначала на консолях, а затем на ПК. Правда, так было не всегда: Вермей напомнил, что при создании первых двух игр серии компания придерживалась обратного порядка, однако во время разработки GTA 3 приоритет перешел к консолям.
Релиз Grand Theft Auto 6 состоится 19 ноября. Ходят слухи, что ПК-версия игры может появиться уже в начале 2027 года.

