ИИ-оптимизация добралась до Total War Rome 2 — снова стало сильно лучше
Будем надеяться, разработчики тоже научатся использовать этот трюк.
Моддер JGdaCaesar оптимизировал стратегию Total War: Rome 2, существенно повысив производительность старой игры. Его модификация Rome 2 CPU Performance Fix исправляет несколько проблем, просаживавших среднюю и минимальную частоту кадров.
По словам моддера, оптимизация потоковой загрузки текстур позволила ускорить обработку соответствующих запросов в 12-17 раз. Кроме того, мод заменяет около 1200 устаревших преобразований чисел с плавающей запятой, прежде эти операции отнимали около 10% времени основного потока CPU на карте кампании.
Еще один фикс затронул сортировку списков объектов для отрисовки, после переработки двух алгоритмов соответствующие операции стали выполняться примерно в 11 раз быстрее.





В итоге средняя частота кадров в Total War: Rome 2 выросла на 20%, а минимальная частота кадров выросла сразу на 33%. Например, на карте кампании теперь можно увидеть 120 fps вместо 100 fps, а в бою 118 fps выросли до 140 fps.
Примечательно, что в основном оптимизацией Total War: Rome 2 занималась нейросеть Claude: моддер выдавал ей указания. Примерно так же сделан другой проект энтузиаста, ускорявший Total War: Attila.
- Теперь ты приключенец, Довакин: для TES 5 Skyrim сделали гильдию искателей приключений
- Бета Windows 11 получила настройку для повышения производительности, но существующие чипы ее не поддерживают
- Creative Assembly бесплатно раздает дополнения к Total War Rome 2
- Возрождение империи: трейлер дополнения Total War Rome 2 Empire Divided
