СМИ: Gears of War E-Day обошлась в $500+ миллионов, не факт, что игра окупится
Возможно, в Microsoft надеются просто на рост показателей Xbox.
Разработка Gears of War: E-Day могла стоить Microsoft более $500 миллионов без учета затрат на рекламу, пишет Kotaku со ссылкой на источник, знакомый с финансовыми показателями Xbox. При этом у игр, видимо, будут проблемы с окупаемостью.
Согласно исследованию Alinea Analytics, за первую неделю Gears of War: E-Day разошлась тиражом около 230 тысяч копий и заработала в районе $37 миллионов. Игра есть в подписке Game Pass, сложно сказать, как ее релиз повлиял на популярность подписки.
Сперва Gears of War: E-Day планировали выпустить не только на ПК и Xbox, но и на PlayStation; позже проект сделали эксклюзивом экосистемы Microsoft. В Kotaku сомневаются, что PlayStation 5 сильно увеличила бы продажи игры.
Издание ссылается на ремастер Gears of War: Reloaded: по данным аналитиков, на PlayStation 5 было продано менее 700 тысяч копий игры. Маловероятно, что релиз Gears of War: E-Day на PlayStation 5 помог бы окупить разработку проекта.
Впрочем, пишет издание, Microsoft может рассчитывать на другую выгоду от эксклюзивности Gears of War: E-Day. Такие игры могут повышать активность подписчиков Game Pass и стимулировать покупки внутри экосистемы Xbox; возможно, именно поэтому был отложен выпуск Forza Horizon 6 на PlayStation 5.
Представители самой Microsoft не комментировали предположения о сложностях с окупаемостью Gears of War: E-Day.
- Для Cyberpunk 2077 вышел патч 2.5 с контентом по мотивам Cyberpunk Edgerunners 2
- Магнитные бури 23 октября: спокойная пятница перед новым возмущением
- Сервера Gears of War E-Day атаковали на первых выходных после релиза
- Gears of War E-Day разошлась тиражом в 230 тысяч копий, но заработала $37 миллионов — аналитика

