Все основные технологии DLSS заработали на видеокартах AMD — неофициально
В некоторых играх есть проблемы, но в целом все не так уж плохо..
Разработчик Даниэль Бланко выпустил для DLSS-NR-on-AMD обновление 0.8.0. Новая версия реализует поддержку на видеокартах AMD генерации кадров из состава DLSS и технологию реконструкции лучей.
Для запуска технологий Nvidia на чипах AMD Бланко использует вычислительные ядра HIP и интеграцию с DirectX 12. Реконструкция лучей работает на базе модели Nvidia Model F, а апскейл поддерживает модели M и L.
DLSS-NR-on-AMD 0.8.0 также получила дополнительные оптимизации DirectX 12, ускоренную загрузку и расширенную поддержку видеокарт Radeon RX 7000. По данным разработчика, производительность Neural Rendering на архитектуре RDNA 3 выросла еще на 25%.
Теперь, отмечает VideoCardz, на видеокартах AMD работают все основные технологии из состава Nvidia DLSS: апскейл, генерация кадров, реконструкция лучей и нейронный рендеринг. Правда, есть нюансы.
Поддерживаются только игры под DirectX 12, запускающиеся на Windows 11. Для работы реконструкции лучей и генерации кадров необходимы специально подготовленные данные.
Пока проект работает не идеально даже с играми, полноценно поддерживающими технологии Nvidia. В частности, есть баги в Alan Wake 2, Resident Evil Requiem и Pragmata.

