Новая быстрая генерация кадров DLSS заработала на GeForce RTX 30 — неофициально
В теории новый пресет повышает частоту кадров до 35%.
Разработчик под ником dashdogy сумел перенести новый алгоритм генерации кадров из состава Nvidia DLSS на видеокарты GeForce RTX 30. Речь идет о режиме Preset C, официально поддерживаемом только GeForce RTX 40, RTX 50 и ноутбуками с RTX Spark.
Новый режим появился в последней версии DLSS и рассчитан на более быструю генерацию кадров. Для этого Nvidia заменила обычную модель на базе оптического потока на менее качественную, но более быструю.
По оценке Nvidia, на GeForce RTX 5060 новая модель повышает частоту кадров до 35%; качество картинки снижается, но не очень сильно. Разблокировать Preset C на GeForce RTX 30 можно через приложение Universal MFG Unlocker версии 1.5.0.
Помимо обычной генерации кадров, dashdogy реализовал многокадровую генерацию с множителями от x3 до x6. Официально эта технология работает только на современных видеокартах Nvidia. Также разработчик улучшил равномерность вывода кадров при высоких множителях генерации.
Для запуска Universal MFG Unlocker необходима игра с уже реализованной поддержкой DLSS. Кроме того, на видеокартах GeForce RTX 30 приложение работает только с играми на DirectX 12.
- Земля стала вращаться быстрее — и это проблема для компьютерных систем
- Оказывается, допплера в ремастере The Witcher 3 можно опознать по трансмогрификации
- DLSS 5 появится в Hogwarts Legacy 5 ноября — теперь лица выглядят получше
- DLSS 5 стала быстрее: Nvidia ускорила модель и снизила потребление памяти

