DLSS 5 стала быстрее: Nvidia ускорила модель и снизила потребление памяти
В компании обещают, что оптимизация не снизит качество картинки.
Инженеры Nvidia сумели ускорить технологию нейронного рендеринга из состава DLSS 5. Октябрьская версия модели работает в 2 раза быстрее сентябрьской и в 10 раз быстрее первой версии, показанной весной.
Размер модели уменьшился на 24%, до 118 миллионов параметров. В разрешении 4К новая версия нейронного рендеринга использует примерно на 20% меньше памяти за счет оптимизации конвейера обработки изображения.
В Nvidia подчеркивают, что оптимизация не привела к ухудшению качества картинки или исчезновению каких-либо ранее заявленных функций. Результаты оптимизации компания показала на примере NBA 2K27 — единственной игры с официальной поддержкой DLSS 5.
В коротком ролике частота кадров с новой версией DLSS 5 оказалась примерно на 40% выше, чем со старой. Теперь активация DLSS 5 должна просаживать частоту кадров не так сильно, как в сентябрьской версии.
Релиз новой модели нейронного рендеринга состоится 16 октября. Вскоре DLSS 5 появится в Hogwarts Legacy и Where Winds Meet.
