Sony придумала, как зрители смогут помогать стримерам побеждать боссов и находить секреты в играх
Разумеется, не факт, что такая система будет реализована.
Sony патентует технологию, позволяющую зрителям игровых стримов влиять на происходящее в игре. Патент описывает систему, дающую возможность указывать стримеру на важные объекты, помогать в сражениях с боссами и активировать определенные игровые механики.
Основным элементом системы стал виртуальный курсор, отображаемый поверх геймплея игры. Внешний вид курсора может меняться в зависимости от запущенной игры, также система позволит размещать на экране стикеры и отправлять эмодзи.
Реакции аудитории смогут сопровождаться тактильной отдачей: стример почувствует соответствующую вибрацию через свой геймпад. Кроме того, разработчики игр могут создавать специальные действия, доступные зрителям трансляции, — например, возможность потянуть за рычаг.
Для управления интерактивными элементами Sony предлагает систему очередей. Одновременно на экране будет присутствовать только один зрительский курсор, право его использования предлагается передавать участникам трансляции с учетом накопленных баллов вовлеченности.
В патенте также упоминается система вознаграждений: стримеры смогут получать виртуальные трофеи за реакции аудитории, а зрители — награды разных уровней за активность.
Традиционно отметим: получение патента не означает, что Sony намерена реализовать описанную технологию.
- Sony патентует генерацию кадров на основе предсказания действий игрока
- «Мы — PlayStation»: бывший глава SIE признался, что не слушался начальство
- Инсайд: GeForce RTX 5090 снимут с производства, но будет новая RTX 5080
- Intel готовит новые процессоры с поддержкой DDR4
- Аналитика: продажи Xbox в США рухнули до исторического минимума, у PlayStation худший результат за 13 лет
- Sony предложила обучать NPC на поведении игроков

