Rockstar объяснила, почему GTA 6 не станет слишком реалистичной
Заправка машин разработчиков все еще не смущает.
Rockstar Games не собирается превращать GTA 6 в полноценный симулятор повседневной жизни. Хотя в геймплее игры показали возможность залезть в холодильник (а в утечках был поход в магазин), слишком реалистичной игра все-таки не будет.
Руководитель разработки GTA 6 Роб Нельсон в интервью Love Magazine рассказывает: его команда отказалась от некоторых реалистичных механик, мешавших темпу игры и геймплею в целом.
Все наши решения направлены на то, чтобы поддерживать ощущение погружения в игровой мир, связь с его персонажами и сюжетом, проходящим через всю игру.
По словам Нельсона, ключевой задачей GTA 6 разработчики считают эффект погружения, а не максимальное копирование реальности. Некоторые детали действительно делают виртуальный мир убедительнее, однако увлекаться не стоит.
Реализм способен значительно усилить погружение, однако его избыток может утомлять, так что мы стараемся найти правильный баланс.
Одной из выживших реалистичных механик стала заправка машин — Нельсон утверждает, что это быстрый процесс, а заправляться придется не очень часто. Заправки для электромобилей, кстати, в GTA 6 тоже есть.
Релиз Grand Theft Auto 6 состоится 19 ноября.

