The Elder Scrolls начиналась с провала: Arena продавалась хуже дополнения для Terminator 2029
Именно тогда в Bethesda выяснили, что переносить релиз - неудачная идея.
Шестая часть The Elder Scrolls наверняка установит какой-нибудь рекорд по стартовым продажам, но начиналась серия гораздо скромнее. Дизайнер The Elder Scrolls Arena Тед Питерсон вспоминает, что сперва продажи первой части серии были провальными.
По его словам, проблемы начались еще до релиза. Магазины заранее заказали определенное количество копий Arena, но затем Bethesda решила отложить запуск проекта, и ритейлеры стали отменять заказы.
Релиз все-таки состоялся, однако поначалу The Elder Scrolls Arena продавалась хуже The Terminator 2029 — дополнения к The Terminator, выпущенного через год после релиза. При этом для игры в The Terminator 2029 требовалась еще и оригинальная The Terminator, так что желающих купить проект было не очень много.
Магазины заказывали определенное количество копий, а когда мы не смогли поставить игру вовремя, они начали отменять заказы.
Чтобы вы понимали, насколько все было плохо: самой первой игрой, над которой я когда-либо работал, был аддон для The Terminator 2029, и для него требовалась оригинальная игра. На первых порах он разошелся большим тиражом, чем Arena
Во многих отношениях это была катастрофа, из которой каким-то образом выросла франшиза на миллиарды долларов.
Критики встретили The Elder Scrolls Arena вполне благосклонно, однако против проекта играла еще и репутация Bethesda. На тот момент компания специализировалась на спортивных проектах, и ролевых игр от нее никто особо не ждал.
В итоге, вспоминает Питерсон, на помощь Bethesda пришло сарафанное радио. The Elder Scrolls Arena постепенно покупали, игроки рассказывали о проекте друзьям — и в итоге продажи оказались настолько приличными, что было решено делать сиквел.
- Первые фараоны Египта могли отказаться от человеческих жертвоприношений по экономическим соображениям
- Gothic получила фанатский приквел с орком в главной роли
- В The Elder Scrolls VI было бы классно добавить корабли, считает бывший дизайн-директор Bethesda
- Ветеран Bethsda рассказал, почему у The Elder Scrolls так и не появился свой New Vegas

