Capcom превратит RE Engine в игровой движок нового поколения с ИИ
Об активной генерации контента речь все еще не идет.
Capcom готовит крупное обновление собственного движка RE Engine. В перспективе компания намерена превратить его в «движок поколения ИИ», тем самым ускорив разработку и упростив работу больших команд.
О своих планах компания рассказала на конференции Capcom Open Conference RE: 2026. Программист Сатоси Исида представил доклад о будущем RE Engine и объяснил, с какими проблемами сталкивается Capcom при создании современных проектов.
По словам Исиды, игры стали настолько большими, что даже простые операции требуют все больше времени. Одновременно растет число команд, поэтому инструменты разработки должны оставаться понятными и удобными для использования большим числом людей. Здесь и должен помочь ИИ.





Успешная интеграция технологий ИИ в процессы разработки стала обязательным условием для повышения эффективности разработки.
В рамках проекта REX Capcom намерена улучшить инструменты, контроль качества и общую эффективность разработки, а также научиться лучше оптимизировать свои проекты. Вместо создания нового движка с нуля Capcom решила постепенно модернизировать RE Engine.
Со временем Capcom рассчитывает выстроить процесс, при котором разработчики смогут создавать игры вместе с ИИ. В компании подчеркивают, что речь идет прежде всего об ускорении и автоматизации отдельных задач, а не о генерации контента.
Исида и его коллеги не уточнили, когда обновленная версия RE Engine начнет использоваться в реальных играх.
