Дизайнер HoMM 3 поиграл в ремейк — понравилось, но музыку надо бы вернуть
Сами разработчики вроде бы намерены использовать новую версию саундтрека.
Один из разработчиков оригинальной Heroes of Might and Magic 3 оценил визуальный стиль ремейка, вызвавшего споры среди фанатов. Майкл Вулф, работавший дизайнером уровней HoMM 3, получил доступ к ремейку после того, как Ubisoft обратилась к нему за отзывом.
Вулф выложил запись геймплея нынешней версии ремейка и отметил, что графика выглядит значительно лучше, чем можно было решить по критическим фанатским роликам. Дизайнер счел критику как минимум частично необоснованной.
Я видел в интернете ролики других игроков, где они говорили: «Ужасно, выглядит как ИИ-говно», но на самом деле все выглядит очень хорошо, мне нравится.
Здорово, что изображение можно приблизить, это действительно классно. Нужно лишь следить за тем, чтобы ресурсы не оказывались спрятаны за деревьями, потому что карту вроде как нельзя вращать.
Дизайнер также похвалил анимации, но некоторые вещи, считает Вулф, все-таки надо доработать. В частности, он обратил внимание на анимацию копейщиков в состоянии покоя: персонажи двигаются так, словно тяжело дышат. Впрочем, такая же проблема была и у авторов оригинальной HoMM 3.
Еще одним важным вопросом Вулф называет саундтрек. Дизайнер надеется, что в ремейк HoMM 3 получится добавить оригинальную музыку Пола Ромеро, официально на этот счет ничего не сообщалось.
Надеюсь, им разрешат использовать оригинальный саундтрек. Новая музыка неплохая, но это не саундтрек оригинальной «Героев» — это как смотреть «Звездные войны» без Джона Уильямса.
Ремейк Heroes of Might and Magic 3 планируется выпустить в 2027 году.

