Grand Theft Auto 4 получила нормальное сглаживание благодаря неофициальной поддержке DLSS и FSR
Игровой мир еще никогда не выглядел таким ровненьким.
Моддер ChunkLeChuck исправил характерную проблему Grand Theft Auto 4: плохо работающее сглаживание. Игроки наверняка помнят рябящие ванты мостов и других мелких деталей игрового мира — теперь они в прошлом.
Модификация DLSS-IV добавляет GTA 4 поддержку DLSS и FSR. Обе технологии можно использовать и для апскейла (вдруг вам нужно еще больше кадров в секунду), и для уничтожения характерных «лесенок» на всем подряд.


Судя по сравнительному ролику от ютубера TJGM, даже обычный DLSS значительно повышает качество картинки, убирая практически всю рябь, возникающую из-за плохо работающего сглаживания. DLAA решает вопрос еще лучше.
Загрузить модификацию можно здесь, для работы ей потребуется FusionFX.
