Все новости
Это интересно
Сейчас читают
Игры
Аватар Evernews Evernews

AMD предложила новый метод ускорения трассировки для сцен с анимацией и множеством полигонов

0
0
Поделиться
Телеграфировать

Технология подойдет не всем решениям, но с растениями она работает нормально.

AMD предложила новый метод ускорения трассировки для сцен с анимацией и множеством полигонов

AMD показала новую технологию рендеринга, позволяющую обсчитывать трассировку лучей для сцен с миллиардами анимированных полигонов при существенно меньшем расходе видеопамяти.

В демонстрационной сцене, использованной компанией, есть около 25 тысяч растений с независимыми анимациями. Сцена может содержать почти 3 миллиарда полигонов, ее оптимизированная версия выдает 60 fps на Radeon RX 9070 XT в разрешении 1080p.

Ключевая особенность метода — использование деформируемых тетраэдрических клеток вместо постоянного обновления всей геометрии. Детализированная полигональная модель растения остается статичной, во время анимации изменяется только окружающая ее более простая клетка.

В предложенном решении перед проверкой пересечения луч преобразуется обратно в статическую систему координат исходной модели. Благодаря этому вычислительная стоимость анимации определяется в основном сложностью тетраэдрической клетки, а не количеством треугольников внутри нее.

Это позволяет отказаться от постоянного пересчета иерархии ограничивающих объемов BVH, используемой для ускорения обсчета трассировки лучей. В обычной динамической сцене с таким количеством анимаций требовалось порядка 80 гигабайт памяти, оптимизация срезала этот объем до 1.7 гигабайта.

Важный момент: технология AMD не обеспечивает тот же уровень точности анимаций, что и обычные решения. Разработчики теряют возможность отдельно управлять каждой вершиной детализированной сетки, зато взамен получат возможность делать, например, очень проработанные и анимированные леса.

Понравились наши истории?
Скорее добавляйте WTFTime.ru в предпочтительные источники Google — и мы всегда будем рядом.
Читать далее
GTA VI будет стоить $80 — берем?
Берем сразу Ultimate за $100
140 голосов, 18.0%
Берем базовое издание
78 голосов, 10.0%
Ждем скидку, и вот тогда — берем
60 голосов, 7.7%
Подождем выхода на ПК и возьмем бесплатно
320 голосов, 41.1%
Вообще не буду в нее играть
180 голосов, 23.1%
Теги: Игры, AMD
Аватар Evernews
Evernews
8090 подписчиков