Rockstar ужесточила правила моддинга перед выходом GTA 6
На консолях игру сложновато модифицировать — видимо, компания готовится к релизу на ПК.
Rockstar Games опубликовала обновленный набор правил модификации игр компании. Документ распространяется на все проекты студии, включая Grand Theft Auto 6, и вводит ряд серьезных ограничений.
Согласно новым правилам, моддеры не должны переносить контент из одной игры Rockstar в другую, дополнять официальные сюжетные линии и персонажей новым контентом или адаптировать игры для запуска на неподдерживаемом оборудовании.
В модах нельзя использовать материалы, защищенные авторскими правами, включая персонажей, бренды и музыку. Rockstar также выступает против воссоздания реальных мест, внешности реальных людей и их голосов.
Кроме того, компания традиционно запрещает разработку читов для своих мультиплеерных проектов. Заодно правила ограничивают монетизацию модов для игр Rockstar.
Формально под запретом теперь проекты, переносящие миры одних частей GTA в другие части, и модификации, восстанавливающие вырезанный контент. Впрочем, моддеров вряд ли это смутит.
Вероятно, появление новых правил связано с приближением релиза Grand Theft Auto 6. На консолях модифицировать игру будет затруднительно, но когда-нибудь она доберётся до ПК — и тут моддеры разгуляются.
- В Майами появилась огромная реклама GTA 6, но с земли ее не увидеть
- GTA 6 не сможет повторить достижения Baldur’s Gate 3 и Clair Obscur Expedition 33 по полученным наградам
- Инсайд: GeForce RTX 60 перенесли на 2028 год
- «Ржавый клад» со дна Дуная оказался тонной древнего металла
- Ранняя карта GTA 6 и Майкл против зомби : в сеть попало 190+ гигабайт данных Rockstar
- Spotify начал рекламировать GTA 6 в крупных городах США

