DLSS 5 заработала на встроенной графике Intel
Но есть нюансы: например, модель запускается не напрямую.
Разработчик с поэтичным ником Uzbekunknown запустил нейронный рендеринг из состава DLSS 5 на встроенной графике Intel. Эксперимент проводился под Linux, для запуска DLSS 5 пришлось пойти на ряд хитростей.
Проект не использует полноценную библиотеку DLSS 5. Для работы на железе Intel разработчик самостоятельно реализовал инференс модели нейронного рендеринга через Vulkan и расширение VK_KHR_cooperative_matrix.
Для работы требуется предоставить собственные файлы DLSS, из которых программа извлекает веса нейросети. Nvidia хранит их в формате FP8, а на Arc 140V данные преобразуются в FP16. Обсчет модели использует XMX, специализированные матричные ускорители Intel.
В ходе эксперимента GPU Intel Arc 140V из состава процессора Core Ultra 7 256V смог выдать несколько кадров в секунду в Mortal Kombat 1 и ряде других протестированных игр. Даже в разрешении 720p проект потреблял больше 2 гигабайт памяти.
По словам разработчика, если забыть о производительности, то его решение позволяет использовать нейронный рендеринг в любом приложении, работающем через Vulkan.


