CD Projekt признала: геймплей — не самая ее сильная сторона
Поэтому компания предпочитает делать ставку на сюжет.
CD Projekt считает своим главным конкурентным преимуществом не геймплей, а сильный сюжет и хорошо прописанных персонажей. Об этом рассказал со-руководитель CD Projekt Михал Новаковски, вспомнивший, как формировался подход студии к разработке серии The Witcher.
По его словам, ни первый The Witcher, ни The Witcher 2, ни даже The Witcher 3 нельзя назвать лучшими играми своего времени с точки зрения геймплея. Понимая, что об инновационном геймплее речь не идет, CD Projekt с самого начала пыталась выделиться другим: взрослыми историями, сложными персонажами и ситуациями, способными вызывать у игрока эмоциональную реакцию.
Такой подход сформировался еще во время разработки первой части The Witcher. Разработчики хотели уйти от традиционного фэнтези и сделать мир, где отношения между людьми, моральные конфликты и последствия решений выглядели бы правдоподобно даже по соседству с магией и чудовищами.
По словам Новаковски, особенно заметно эта философия проявилась в The Witcher 3. Во время разработки команда много играла в The Elder Scrolls V: Skyrim и высоко оценивала свободу его открытого мира. В то же время CD Projekt считала, что может соединить такую свободу с более сложным сюжетом и хорошо прописанными побочными заданиями.
В результате одной из главных целей команды The Witcher 3 стало создание открытого мира, где побочные квесты не воспринимались бы как второстепенный контент. Даже небольшие истории имели собственных героев, конфликты и последствия, а исследование мира должно было регулярно подводить игрока к новым сюжетным эпизодам.
Интересный момент: даже перед выходом The Witcher 3 в CD Projekt не понимали масштаб будущего успеха. По словам Новаковски, сам он надеялся увидеть продажи на уровне 3 миллионов копий за первый год и около 6 миллионов за весь жизненный цикл игры, в итоге 6 миллионов копий The Witcher 3 было продано за полтора месяца.
- Wolverine уже продалась лучше Death Stranding 2 на PS5 — аналитика
- «V значит Вендетта» вернут в прокат на пару ноябрьских дней
- Почему ремастер The Witcher 3 и дополнение доверили другой студии — объясняет CD Projekt
- После ремастера The Witcher 3 не хочется возвращаться к старой версии, уверяют в CD Projekt

