Fable дожила до релиза благодаря особому статусу в Xbox
Сотрудники Microsoft считали, что франшиза очень важна для их платформы.
Разработка новой части Fable растянулась без малого на 10 лет — за это время в Xbox прошло несколько серий увольнений, но с командой игры до сих пор все в порядке. В интервью The Guardian разработчики рассказали, почему так вышло.
Руководитель разработки Fable Ральф Фултон объясняет, что дело в особом статусе франшизы. По словам Фултона, многие сотрудники Microsoft считают Fable чрезвычайно важной частью платформы.
На протяжении всего долгого цикла разработки нас защищало то, что очень многие люди в Xbox считают Fable жизненно важной частью ДНК платформы.
Свою роль сыграло и положение самой Playground Games. Пока одна часть студии занималась Fable, другая продолжала выпускать коммерчески успешные игры серии Forza Horizon, частично финансируя разработку ролевого экшена.
Если верить слухам, в Microsoft сомневаются, что Fable в итоге окупится: игра якобы заметно превысила бюджет. Видимо, Fable и в самом деле важна для руководства игрового подразделения.
Релиз Fable состоится 23 февраля 2027 года.

