Marathon почти сравнялась с пиком Concord по онлайну в Steam
Вероятно, разработчики сейчас слегка переживают.
Аудитория Marathon в Steam обновила антирекорд: минимальное число одновременно активных игроков опустилось до 765 человек. Это всего на 68 человек больше максимума Concord, игры-сервиса Sony, закрытой вскоре после релиза.
По данным SteamPeaks, средняя аудитория Marathon в сентябре оказалась на уровне 1892 игрока против 2827 игроков в августе, то есть за месяц игра потеряла 33,1% аудитории.
Для сравнения: пиковый онлайн Concord в Steam равен 697 игрокам. Этот показатель был зафиксирован 23 августа 2024 года, сервера Concord были отключены уже пару недель спустя.
У Marathon онлайн просел примерно в 100 раз: на релизе Steam-версия игры привлекала свыше 88 тысяч человек. Возможно, ситуация изменится после релиза третьего сезона — его запуск намечен на 22 сентября.
Сейчас Marathon — это единственный активно разрабатываемый проект Bungie. Вероятно, Sony, потратившая на покупку студии около $3 миллиардов, не особенно довольна результатами своих инвестиций.
- Bungie вернется к Destiny 2 и займется переработкой Marathon
- Обновление для Marathon задержится — но его, похоже, уже мало кто ждет
- FSR 4.1.1 уже запустили на Radeon RX 6000 — AMD обещала поддержку только в 2027 году
- Ремастер The Witcher 3 связан с «Балладами прошлого» теснее, чем можно подумать
- Уволился руководитель разработки Marathon
- Уволенный глава Marathon договорился с Sony и Bungie

