В ремастере The Witcher 3 можно вернуть старую Плотву
Специально для игроков, которые привыкли к странному поведению лошади Геральта.
Ремастер The Witcher 3 поменяет некоторые игровые механики — например, Плотва перестанет чудить, а управлять лошадью станет удобнее. Оказалось, как минимум это нововведение можно откатить.
В сессии вопросов и ответов разработчики The Witcher 3 рассказали, что при желании в ремастере можно вернуть классическое поведение Плотвы со всеми его глюками. Сотрудники CD Projekt объясняют это тем, что фанаты успели привыкнуть к фирменным странностям Плотвы и могут не захотеть от них отказываться.
Если выключить улучшенную Плотву, то пропадут все связанные с ней возможности — например, больше нельзя будет запрыгивать в седло на бегу. Новые движения лошади тоже исчезнут.
Пока улучшенная Плотва — это чуть ли не единственное нововведение ремастера The Witcher 3, для которого заявлена возможность отключения. Разработчики не уточнили, смогут ли игроки отключать и другие обновленные механики.
Ремастер, напомним, улучшает боевую камеру, добавляет новые добивания, перерабатывает древо навыков, вносит множество изменений в графическую составляющую игры. Как минимум улучшенную камеру теоретически можно сделать отключаемой.
ремастер The Witcher 3 выйдет 29 сентября.
- Геймплей ремастера The Witcher 3 и «Баллад прошлого» показали на Nintendo Switch 2
- И никакого Netflix: CD Projekt ответила на вопросы о ремастере The Witcher 3 и «Балладах прошлого»
- Следы города, потерянного на тысячи лет, нашли в Египте
- GPT-6 наторговала $15515 с $500 и впервые обошла модель Anthropic в бенчмарке Andon Labs
- За 2026 год CD Projekt может потратить на разработку столько же, сколько за предыдущие 4 года
- Ремастер The Witcher 3 сохранит поддержку старых модов

