В GTA 6 вернут «тяжелые» автомобили из GTA 4, но управление станет удобнее
Разработчики попробуют совместить механики GTA 5 и GTA 4.
Разработчики Grand Theft Auto 6 переделали управление автомобилями по сравнению с предыдущей частью серии. В разговоре с TGG руководитель разработки Роб Нельсон рассказывает, что у студии получился гибрид.
Дизайнеры GTA 6 постарались совместить ощущение массы и инерции машин из GTA 4 с более «аркадным» и отзывчивым управлением из GTA 5. Сами разработчики довольны результатом.
Команда много работала над тем, чтобы сохранить ощущение массы автомобилей из GTA 4, но при этом обеспечить удобство GTA 5.
Система создавалась с нуля, так что разработчики получили гораздо больше возможностей для настройки трансмиссии, шин, подвески, рулевого управления — все это учитывается физической моделью.
Журналистам и ютуберам, побывавшим на презентации GTA 6, не дали опробовать игру лично, так что пока придется верить разработчикам на слово. В геймплейном ролике автомобили довольно бодро гоняли по улицам, но оценить «вес» машин просто по видео сложновато.
Релиз Grand Theft Auto 6 состоится 19 ноября.
- GTA 6 выйдет в полночь по местному времени — переезжаем в Новую Зеландию
- В Grand Theft Auto 6 важно хорошо спать
- ДНК древнего вируса нашли в средневековых рукописях
- Инсайд: AMD готовит Ryzen 5 7500 со странной ценой
- СМИ: GTA 6 может выйти на ПК пораньше
- Против рекламы GTA 6 в Майами выступила шериф округа

