Konami хочет поставить Silent Hill на конвейер
Осталось придумать, как заманить франшизу под родные березки.
Компания Konami намерена превратить Silent Hill в регулярно выходящую франшизу. На выставке Gamescom продюсер Мотои Окамото рассказал, что цель компании — выпускать по одной игре в год.
По словам Окамото, такая стратегия требует чаще менять место действия и подход к повествованию. Konami не хочет постоянно возвращаться к одному и тому же американскому сеттингу: продюсер считает, что это со временем ограничит возможности сценаристов и начнет утомлять аудиторию.
Вместо этого Konami попробует разрешить разным студиям адаптировать Silent Hill под собственные сильные стороны. Разработчики смогут сами выбирать окружение и стиль повествования, продюсер не уточнил, есть ли у Konami какие-то ограничения.
Сейчас, рассказывает Окамото, в работе находится несколько игр серии. Продюсер не стал раскрывать подробности, но отметил, что компания изучает разные форматы и хочет предложить фанатам серии несколько типов игр.
В идеале новые части Silent Hill должны заметно отличаться друг от друга и регулярно удивлять аудиторию. Параллельно будут выходить ремейки старых частей серии: сейчас Bloober Team занимается ремейком первой Silent Hill.
Следующая новая часть серии, Silent Hill: Townfall, выйдет 24 сентября.

